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[Alpha Test] Azafure (Mission Remaster in Progress)

by 神荼 · for Barotrauma

前言 注:该模组本质为小众享受模组,可能并不符合所有人的喜好,以及,该模组并不适合开1倍以上的敌人生命值倍率。 目前只是个半成品模组,该模组设计之初其实是为了后续和朋友一起玩而制作,所以里面带了大量的类似于专属物品和本人画图的时候的一些设定(如果在里面看到一些名字不太像人的其实那些都是我的朋友们的网名)。该模组本质为小众享受模组,基本上是本人(或是我的沙雕朋友们)想到什么就往里面塞什么(你可以理解…

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From Steam Workshop

前言 注:该模组本质为小众享受模组,可能并不符合所有人的喜好,以及,该模组并不适合开1倍以上的敌人生命值倍率。 目前只是个半成品模组,该模组设计之初其实是为了后续和朋友一起玩而制作,所以里面带了大量的类似于专属物品和本人画图的时候的一些设定(如果在里面看到一些名字不太像人的其实那些都是我的朋友们的网名)。该模组本质为小众享受模组,基本上是本人(或是我的沙雕朋友们)想到什么就往里面塞什么(你可以理解…

前言

注:该模组本质为小众享受模组,可能并不符合所有人的喜好,以及,该模组并不适合开1倍以上的敌人生命值倍率。 目前只是个半成品模组,该模组设计之初其实是为了后续和朋友一起玩而制作,所以里面带了大量的类似于专属物品和本人画图的时候的一些设定(如果在里面看到一些名字不太像人的其实那些都是我的朋友们的网名)。该模组本质为小众享受模组,基本上是本人(或是我的沙雕朋友们)想到什么就往里面塞什么(你可以理解为沉浸在自己的艺术里)。该模组的设定可以理解为是TSM的平行世界线。

由于该模组所有内容基本由我一个人制作(部分使用了九州武库的贴图,不过好消息是现在有pp和芒菓在帮忙,并且河原也在lua方面帮助了我),所以进度会非常缓慢,且本人的时间也不太充足,不定时断更。

该模组难度较高,觉得太囊的话建议考虑加其他mod中和一下 注: 确保该Mod排序在"T.S.M MISSIONS-问君此去几时还"上方, 并确保有安装"Performance Fix"和"Item IO framework", 推荐同时搭配自改版的略微放大地图和Station From Beyond使用

内容

该模组目前添加了阿萨福勒系列的武器,弹药和任务 还有一些我的原创人物和我朋友的专属物品,基本都可以制作,武器方面基本为问君里对应武器的强化版 该模组的绝大部分内容都集中在三海之后的时期

 [h1] 会随机刷新的站点任务 [/h1]
[list]
  [*] 飞升处:可以获取大量的恶疫相关物品,任务中的敌人主要以强化版的恶疫怪物为主
  [*] 本能污染:敌人均为坍缩体,全员高移速高攻速近战单位,不建议拿取他们身上的物品
  [*] 野火-燃烧之下:强化版野火,敌人有多波次增援,我方会有死火支援
  [*] 黯淡者之焰:野火反抗军的断后中队,该任务难度较大,建议自身的装备,基因等配置提升之后再进行挑战
[/list]

拟构作战

(注意:该类型任务难度较高,部分任务有难度分级,建议优先选择普通难度的进行挑战)

[table] [tr] [th]难度[/th] [th]难度区分[/th] [/tr] [tr] [td]普通 [/td] [td]初始敌人数量降低,部分领袖单位不会刷新在该任务,普通和精英单位buff强度降低,只有一波增援[/td] [/tr] [tr] [td]困难 [/td] [td]玩家初始受到进阶之灾的效果,初始敌人数量不变,会刷新所有属于该任务的领袖单位,普通和精英单位buff强度不变,有两波增援[/td] [/tr] [tr] [td]绝境 [/td] [td]玩家初始受到进阶之灾的效果,初始敌人数量增加两名精英单位,且精英单位的占比提高,部分精英单位和领袖单位得到强化,有三波增援,且部分领袖单位会在第三波增援中重新刷新[/td] [/tr] [/table]

 [h1] 不同主题的拟构任务: [/h1]
[list]
  [*] 枯朽中队:朽败考察(普通),浸血焦土(困难),生灵的终点(绝境,环境带有辐射debuff)
  [*] 幽灵特遣队:缥缈之形(普通),白色幽灵(困难),深寒之影(绝境,天气为雷暴雨,携带寒霜弹的敌人占比更高)
  [*] 死火中队:缠身恶焰(普通),无罪净土(困难),地狱浮现(绝境,环境带有血税之谜和诅咒焰debuff)
  [*] 阴影小队:无边深暗(普通),暗影游戏(困难),死寂湮梦(绝境)
[/list]
 [h1] 特殊任务: [/h1]
[list]
  [*] 斩牙行动:奇迹之海与阿萨福勒的联合演习,有三波增援,敌人主要一大特色就是伤害高,难度较高
  [*] 英雄无名:不建议接取该任务,虽然只有6个敌人,但均为巨兽血量,且有压力稳定剂的效果使得温压弹无法对他们造成秒杀效果,该任务属于彩蛋任务
  [*] 混沌帷幕:重制版暂时只有普通难度,属于望的考验,该任务难度较大,重制版的灵感来源于方舟的界园五结局
普通难度:塑旧历(领袖单位只有妄躯)
困难难度:塑承形(出现额外的领袖单位,未完成)
绝境难度:
其之一:定本源(妄躯的属性大幅度提升,未完成)
其之二:役群兽(出现额外的巨兽类领袖单位,未完成)
[/list]

(注意:该类型任务难度较高,部分任务有难度分级,建议优先选择普通难度的进行挑战) (特殊的演习任务和彩蛋性质的任务,难度会出奇的高)

杂项

 [h1] 新材料: [/h1]
[list]
  [*] 熔渣矿:其实就是泰拉瑞亚灾厄mod里的熔渣矿,可以用于制作渊泉系列的子弹
  [*] 寒元矿:只能在商人处购买,可以用于制作寒霜系列子弹
  [*] 阴影棱晶:只能在商人处购买,可以用于制作影素系列子弹
[/list]
 [h1] 新子弹: [/h1]
[list]
  [*] 影素系列子弹:攻击造成精神摧毁和暗影炎(暗影炎会随着层数叠加增强持续烧血效果,精神摧毁则需要用氟哌啶醇来治疗)
  [*] 特斯拉系列子弹:概率造成深层组织伤,对目标造成电击和EMP效果,眩晕效果强于其他类型弹药
  [*] 寒霜系列子弹:造成冻伤和冰河时代减益(冻伤为变种烧伤,治疗方法同烧伤,冰河时代减益会扩大武器散布,降低攻速提高受到的伤害)
  [*] 渊泉系列子弹:额外造成深层组织伤和小范围爆炸
  [*] 硫磺火系列子弹:额外造成烧伤,苦难巫咒和硫磺火(苦难巫咒等效强化版爆裂,硫磺火为变种碎甲,提高受到的物理伤害和烧伤)
[/list]
 [h1] 可招募NPC: [/h1]
[list]
  [*] 叶梨:三海时期出现,携带四个末日蠕虫甲壳即可招募
  [*] 艾莉安娜:完成死火-无罪净土且携带破败焰形剑即可招募
[/list]
 [h1] 有特殊事件的NPC: [/h1]
[list]
  [*] 军需官-索琳(与奇迹之海的军需官差不多)
  [*] 幽灵小队-Kuro(可以兑换Kuro相关的物品)
  [*] 工程部联络员-咲耶(可以批量采购爆炸物)
  [*] 实验机关负责人-苍青(可以购买基因相关物品)
  [*] 异常事务研究部-阿玛瑞斯(可以购买恶疫相关物品)
  [*] 实验机关任务派发员-莉维雅(物品购买,演习任务的接取)
  [*] 死火中队队长-阿蕾莎(物品购买,可接取任务斩牙行动)‘
  [*] 死火中队-艾莉雅(同阿蕾莎,物品购买,可接取任务斩牙行动)
  [*] 幽灵特遣队队长-鬼狐玖(物品购买)
[/list]

Highlights

From source data

Footprint

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Last update

Its author last shipped an update 6d ago.

[Alpha Test] Azafure (Mission Remaster in Progress) on Nxeon

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Latest build
2026-10-10, released 2026-10-10

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2026-10-062026-10-06n/aWorkshop
2026-10-042026-10-04n/aWorkshop
2026-09-282026-09-28n/aWorkshop

Dependencies

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What kind of mod it is

From the catalog
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Quality of life & UI

Small conveniences, tweaks and interface improvements players notice straight away.

Compatibility

Game
Barotrauma

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  • ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-13Open ↗
  • ✓Author神荼, as published on Steam Workshop
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

[Alpha Test] Azafure (Mission Remaster in Progress), answered

Generated from the mod’s own source data.

Is it free?

Yes. [Alpha Test] Azafure (Mission Remaster in Progress) is free to download from Steam Workshop.

How do I add it to my Nxeon server?

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