About Creatures+ (abandoned)
From Steam Workshop==EN== Attention! Mods are in development, you may have bugs or your game may crash (even without this mod) Update the mod to the new version! Creatures+ adds: 2 variations of the Crawler - Abyss…
==EN==
Attention! Mods are in development, you may have bugs or your game may crash (even without this mod) Update the mod to the new version!
Creatures+ adds: 2 variations of the Crawler - Abyss Crawler and Young Crawler 3 Husk variations: Human Husk (in diving suit) Texture don't work in 0.18 Human Husk (in combat diving suit) Texture don't work in 0.18 Human Husk (in abyss diving suit) Texture don't work in 0.18 Young Hammerhead Mudraptor Alpha
-Summary- *Abyss Crawler (120 HP) - Stronger and slower version of the Crawler [spoiler]For comparison, normal Crawler = 80HP[/spoiler] *Young Crawler (60 HP) - Weaker and faster version of the Crawler *Human Husk (200 HP) - in diving equipment, unlucky guy, found almost everywhere *Human Husk (200 HP) - in combat diving equipment, fast, less damage resistance, more common in the middle of the game *Human Husk (200 HP) - in abyss diving equipment, slower, more damage resistance, more common towards the end of the game *Young Hammerhead (180 HP) - version between normal and hatchling, half less damage and health, less speed, found in the main initial levels *Mudraptor Alpha (225 HP, stronger armor) - survivable, abyss version of the regular raptor, more common in the mid game
▷New variations can be found on missions (Swarm Destruction, Abandoned Outpost), shipwrecks and other events (Ruins, nests, caves, beacon activation)
▷The mod is carefully balanced, meaning new creatures won't spam the player or spawn over the limit. It does not change the vanilla spawn, but only adds new events
▷Each variation has its own chance of spawning, for example, if the event works, at the beginning of the game there is a greater chance for a Young Crawler to spawn, in the great sea there is no chance for this. When the Abyss Crawler has a low spawn chance at the start and a higher chance towards the mid-late game
New variations can spawn along with the usual ones in the campaign and linear levels in the multiplayer game (Up to 100% difficulty) [spoiler] In the near future, variations of other creatures may be added[/spoiler]
==RU==
Внимание! Модификации в разработке, у вас могут быть обнаружены ошибки или ваша игра может вылететь (даже без этого мода) Обновляйте мод до новой версии!
Creatures+ добавляет: 2 вариации Ползуна - Глубоководный Ползун и Молодой Ползун 3 вариации Хаска: Человек-хаск (в обычном подводном снаряжении) Texture don't work in 0.18 Человек-хаск (в боевом подводном снаряжении) Texture don't work in 0.18 Человек-хаск (в глубоководном подводном снаряжении) Texture don't work in 0.18 Молодой Молотоглав Грязевой раптор Альфа
-Краткие сведения- *Глубоководный ползун (120 ХП) - более сильная и медленная версия полузна [spoiler]Для сравнения обычный Ползун = 80 ХП[/spoiler] *Молодой ползун (60 ХП) - более слабая и быстрая версия ползуна *Человек-хаск (200 ХП) - в обычном подводном снаряжении, не повезло парню, встречается почти везде *Человек-хаск (200 ХП) - в боевом подводном снаряжении, быстрый, меньше сопротивление урону, встречается чаще к середине игры *Человек-хаск (200 ХП) - в глубоководном подводном снаряжении, медленный, больше сопротивление урону, встречается чаще к концу игры *Молодой Молотоглав (180 ХП) - версия между обычным и детенышем, в половину меньше урона и здоровья, меньше скорость, встречается в основном начальных уровнях *Грязевой раптор Альфа (225 ХП, броня крепче) - живучая, глубоководная версия обычного раптора, встречается чаще к середине игры
▷Новые вариации могут попадаться на миссиях (Уничтожение роя, Покинутый аванпост), обломках кораблей и других ивентов (Руины, гнезда, пещеры, активация маяка)
▷Мод тщательно сбалансирован, а это означает, что новые существа не будут спамить игрока или появляться сверх лимита. Он не меняет спавн ванили, а только добавляет новые события.
▷У каждой вариации есть свой шанс появления, например если событие сработает, в начале игры больший шанс на спавн Молодого Ползуна, в великом море шанса на это нет. Когда у Глубоководного Ползуна малый шанс появления в начале и больший к середине-концу игры
Новые вариации могут спавнится вместе с обычными в кампании и линейных уровнях в сетевой игре (До 100% сложности) [spoiler] В скором будущем, возможно будут добавлены вариации других существ[/spoiler]
Highlights
From source dataFootprint
A 5 MB download, rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 3 yr ago.
Creatures+ (abandoned) on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Not available. One-click install isn't available for this game's mods yet. Download it and upload it to your server in Files.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Barotrauma — 2 GB (2 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2023-06-27, released 2023-06-27, 5 MB
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of Creatures+ (abandoned).
Run Creatures+ (abandoned) on a Barotrauma server
Deploy a server above, then upload the file in Files.
What kind of mod it is
From the catalogCreatures & NPCs
Adds or changes creatures, NPCs and how they behave.
Compatibility
- Game
- Barotrauma
- File size
- 5 MB
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-10Open ↗
- ✓AuthorG͑̎̊̅̕Y̊͊̔̏͋͠Ň͋͞, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
