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防卡两招_改(Antistun_changed)

by 小瑾 · for Don't Starve Together

新增!!:可自定义修改物品最大清理阈值!! 能够把掉落物自动堆叠,同时定期清理服务器。改自workshop=1216718131 清理机制:以腐烂食物为例:假设整个世界有5组腐烂食物,他们各自的堆叠数量为(1,6,18,40,40),清理过程会将5组腐烂食物清理至2组,至于删除哪3组,随机。 所以服务器会清理的东西如果想不被清理掉: 一定要放箱子里或者随手做个背包扔地上放背包里!!!…

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新增!!:可自定义修改物品最大清理阈值!! 能够把掉落物自动堆叠,同时定期清理服务器。改自workshop=1216718131 清理机制:以腐烂食物为例:假设整个世界有5组腐烂食物,他们各自的堆叠数量为(1,6,18,40,40),清理过程会将5组腐烂食物清理至2组,至于删除哪3组,随机。 所以服务器会清理的东西如果想不被清理掉: 一定要放箱子里或者随手做个背包扔地上放背包里!!!…

新增!!:可自定义修改物品最大清理阈值!!

能够把掉落物自动堆叠,同时定期清理服务器。改自workshop=1216718131 清理机制:以腐烂食物为例:假设整个世界有5组腐烂食物,他们各自的堆叠数量为(1,6,18,40,40),清理过程会将5组腐烂食物清理至2组,至于删除哪3组,随机。 所以服务器会清理的东西如果想不被清理掉: 一定要放箱子里或者随手做个背包扔地上放背包里!!! 一定要放箱子里或者随手做个背包扔地上放背包里!!! 一定要放箱子里或者随手做个背包扔地上放背包里!!!

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v2.3: 新增自定义修改萤火虫是否堆叠。 v2.2: 新增可自定义修改堆叠范围检测。 v2.1: 新增boss图纸清理、boss广告清理、新增测试模式。 v2.0: 新增!!:可自定义修改物品的最大清理阈值。 v1.0: 新增自定义修改清理天数周期(1~40天,默认15天)。 可在游戏内以公告的形式显示当次具体清理内容(默认开) 公告格式:(物品名称)(物品代码)(原有个数)(清理个数)(剩余个数)

下面总结了一些评论区的常用问题: Q1:为啥以前的那个mod不见了,换成了这个? A:不小心删除了以前的那个mod,现在这个和以前的那个功能都一样,数据有些不一样。 这次更新以后饥荒mod居然还分了两个地方,我更新这玩意之后发现从原本的路径 D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together\mods 跑到了D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\322330

Q2:为啥网吧用户饥荒无法更新、下载该mod? A:稍微改了一下mod上传,结果变成了V2类mod,这类mod是klei最近推出的并且貌似有个毛病就是网吧用户steam客户端被做过手脚,导致V2类型的mod均无法下载,因此提示显示旧模组,解决方法是去steam官网下载steam客户端重新安装steam和饥荒到电脑,注意安装位置,最好在一个隐秘的角落新建一个英文名字的文件夹安装steam,别和网吧原本的steam安装在一起了,图4~图6中最后给出了好友在网吧换了steam后游戏成功下载、成功进入本人的阿里云服务器截图。

Q3:怎么感觉这个mod把猪人房和蜘蛛巢也清理掉了。。。? A:猪人房一定不会清理,猪人房不见了是不是被人砸了。。猪人、猪人房都不会被清理,如果被清理是直接从这个世界删除,不会留下任何东西,去猪村捡到猪皮这个应该是其他怪物把猪杀了。蜘蛛巢会清理,整个世界蜘蛛巢最大数量可以自定义设置。

Q4:洞穴也在清理范围吗? A:一般情况下,每个世界都有一个单独的mod控制文件(modoverrides.lua)对这个世界进行设置,如果你那个独立服务器的mod控制文件里面有这个mod,那就会清理。你可以做个测试,比如说放10把斧头放在你有疑惑的洞穴里面,同时把这个mod的清理天数设置为1天,看看斧头会不会被清理掉。

Q5:这个mod巨大作物他会堆叠 但是敲出来是小作物? A:图8~12亲测砸掉巨大作物种子和果实会堆叠,数量和不堆叠几乎一样。巨大作物本身不会堆叠,用锤子砸了之后会堆叠,其本质是:巨大作物打碎(假设是巨大火龙果,打碎后获得3个火龙果2个火龙果种子 ),5个物品掉在地上,地上因为物品变化开始调用堆叠程序 ,堆叠之后,地上残留1组火龙果(3个)+1组火龙果种子 (2个)。如果有2个巨型火龙果一起打碎,那么打碎之后地上残留1组火龙果(6个)+1组火龙果种子 (4个)。图8~图12的测试图,第一张是不开我这个mod的时候砸碎6个巨大火龙果,火龙果果实和种子散落一地(捡起来后就是图二背包里面的17个火龙果和13个种子),第二张是我开着这个mod之后砸碎6个巨大火龙果,火龙果果实和种子各自成一组(也就是你说的“一个巨大植物的种子和果实”),具体统计数据是(15个果实14个种子)。 所以最后的结论是,单独测试我这个mod,砸碎巨型果实掉落的果实数量和种子数量应该是和不开这个mod一样的。你的档里出现了只掉落一个种子和果实的情况我不知道你是不是因为他们堆叠了导致只看到了一个种子和果实还是真的只有一个种子和果实(比如说砸碎6个火龙果,最后得到6个果实+6个种子),如果是后面的情况,可能是什么mod和这个mod发生了冲突,你可以尝试挨个排查一下 。

Q6:能不能清理树桩和树种? A:用控制台生成一个树桩用的是树桩 的代码,但是用控制台删除一个树桩却用的是常青树的代码,我尝试过在清理内容里面添加“常青树桩、桦树树桩”代码,清理的时候没用,却能通过清理常青树代码清理掉树桩,我自己也是郁闷的。因此结论是暂时没法用专门的代码清理掉树桩。

Q7:这个怎么修改清理的时间呢? A:清理时间的修改在mod修改页修改,具体图片可以在上面第二张图里面“清理周期”作为参考。

Q8:我的狗牙都几十组了为啥不会自动清啊?狗牙陷阱是不是会清理啊? A:狗牙几十组你放在哪里?放箱子里、背包里的都不会清理,放地上才会。狗牙陷阱不会被清理,你的狗牙陷阱少了说不定是耐久用完了……

Q9:

Q10:可不可以清mod人物的专属武器呀? A:暂时不可以清理mod人物的专属武器,因为mod人物众多,添加起来很费劲,同时不同的人玩不同的mod人物导致受众面太小。

Q11:想问一下常青树这种东西是怎么个清理法? A:常青树清理包括:小常青树、中常青树、大常青树、枯萎常青树、常青树桩。清理是清理这些常青树类型所有之和相加≤你设定的树值。

Highlights

From source data

Footprint

Rated a light load on a server.

Last update

Its author last shipped an update 4 yr ago.

防卡两招_改(Antistun_changed) on Nxeon

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Supported on Nxeon Don't Starve Together servers. We download it from Steam Workshop, place it, and restart the server.
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light
Smallest plan we suggest
Don't Starve Together — 2 GB (2 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
Latest build
2022-08-27, released 2022-08-27

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What kind of mod it is

From the catalog
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Maps

Its source category doesn’t say more about what it does, so NxLabs lists it under Other.

Compatibility

Game
Don't Starve Together

Verified at the source

  • ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-11-01Open ↗
  • ✓Author小瑾, as published on Steam Workshop
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

防卡两招_改(Antistun_changed), answered

Generated from the mod’s own source data.

Is it free?

Yes. 防卡两招_改(Antistun_changed) is free to download from Steam Workshop.

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