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神话人物加强(由于神话停止更新的缘故,本Mod已停止更新)

by 北甍 · for Don't Starve Together

详细介绍见链接 神话书说人物增强mod内容介绍 神话人物属性修改: 白骨夫人 阴风: 飞行速度与原版保持不变、依旧不能捡东西,可鼠标点击进行攻击 隐身状态下:不能被攻击、脱离仇恨(贴图与原版相同) 若进行攻击则进入显形状态,显形状态与其余神话角色飞行效果一致,速度依旧为阴风的速度。 攻击状态伤害为4倍,仅可进行一次攻击直到恢复隐身状态 若停止攻击或被攻击2秒后,恢复隐身状态,脱离仇恨。 披风:…

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详细介绍见链接 神话书说人物增强mod内容介绍 神话人物属性修改: 白骨夫人 阴风: 飞行速度与原版保持不变、依旧不能捡东西,可鼠标点击进行攻击 隐身状态下:不能被攻击、脱离仇恨(贴图与原版相同) 若进行攻击则进入显形状态,显形状态与其余神话角色飞行效果一致,速度依旧为阴风的速度。 攻击状态伤害为4倍,仅可进行一次攻击直到恢复隐身状态 若停止攻击或被攻击2秒后,恢复隐身状态,脱离仇恨。 披风:…

详细介绍见链接神话书说人物增强mod内容介绍

神话人物属性修改:

白骨夫人

阴风: 飞行速度与原版保持不变、依旧不能捡东西,可鼠标点击进行攻击 隐身状态下:不能被攻击、脱离仇恨(贴图与原版相同) 若进行攻击则进入显形状态,显形状态与其余神话角色飞行效果一致,速度依旧为阴风的速度。 攻击状态伤害为4倍,仅可进行一次攻击直到恢复隐身状态 若停止攻击或被攻击2秒后,恢复隐身状态,脱离仇恨。

披风: 盈风绸:移动速度加成改为25% 坚骨披:防御加成改为90% 血色霓:吸血效果改为25%吸血 蕴玄袍:背包格子改为12格,卸下物品不会掉落,下一次穿戴出现 雾隐裳:护甲提升至60% 其他效果不变

盘丝娘娘

测试中,默认不开启,参数待调整

蜘蛛形态: --蛛丝值为0时自带80%护甲 1%吸血 --蛛丝值不为0时护甲提高至90% 2.5%吸血 --所有技能与受到攻击消耗的蛛丝值不变 --蜘蛛形态每秒恢复两点蛛丝值 --其他所有蜘蛛形态属性不变 --变身时盘丝披肩不掉落,其他装备正常掉落 --在海上不能变身

盘丝披肩: --改成12格背包 获得10%移动速度加成 --60%护甲 --每秒恢复5点蛛丝值 并获得水上行走的能力 其他效果不变

其他 --boss中毒伤害上限改为200 --盘丝吊(洞穴树下上吊)10点蛛丝值消耗 删除使用过程中的饥饿消耗增加 改为无消耗 --盘丝娘娘不再能使用白云 --盘丝娘娘使用所有武器都能造成中毒效果(去掉毒针的,避免重复) --蛛丝值上限改为200

黑白无常

测试中,默认不开启,参数待调整

基础属性: --招魂幡的伤害改为42.5 --白无常招魂所产生的魂 改为无敌 持续4分钟 --魂不吸引仇恨 --伤害改为每秒34点 无视护甲 --使用白无常时黑无常不消耗饥饿,反之一样

黑无常 --将莲花洞主勾魂锁音效改为皮鞭音效 --无常官帽善恶魂上限改为各40个

--阎罗王:提供极光的光照,不制冷 --每个传信的都加上极光光效(晚上看得见) --招魂幡:增加25%移动速度

杨戬 三尖两刃刀: --使用技能劈雷的伤害改为固定200点

白骨 --骨杖增加%25的移速 --------------------------------------------------------------------- 骨刃: 伤害68 --在雾中伤害翻倍 其他效果不变

骨鞭: --伤害改为59.5 攻速改为正常武器攻速 --抽出战利品几率在原本基础上减半 --右键技能瞬移 (雾隐裳雾中技能,改为任何时候可以使用) --位移后出现骨牢(骨杖技能) --禁锢时长不变 伤害改为200 --技能cd:12秒

骨杖: --删除右键技能 伤害不变 增加移动速度25%

--给阴风换个色,雾气换个色 --骨牢和魂魄特效修改 --把阴风特效 魂魄特效 骨牢特效 --和之前女王的那个披风放到一起 同一个开关

--白骨妖镜不会任何方式被摧毁以及放在地上有极光光效 不制冷 --然后骨牢禁锢生物的时候也有白色魂魄的特效(每个生物上都有)

请注意,本模组只是一个附属模组,大部分方法采用覆盖法修改的,可能会产生bug,谨慎使用

本模组归LAVA所属

Highlights

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神话人物加强(由于神话停止更新的缘故,本Mod已停止更新) on Nxeon

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