About 成就商店
From Steam Workshop仅做个人娱乐用途。 整合了简单经济学商店和Achievements and Level System,并增加了成就点购买项。商店现在可以购买成就金币了,一个一点成就点。 接下来要做的预告:考虑到原版成就是在没有商店的情况下自己收集材料,所以部分成就不平衡,下个版本可能会把部分拥有成就改成消耗。比如野骑改成拥有一个鞍具之后会消耗掉它,然后再获得成就点,宝石也是一样。…
仅做个人娱乐用途。
整合了简单经济学商店和Achievements and Level System,并增加了成就点购买项。商店现在可以购买成就金币了,一个一点成就点。
接下来要做的预告:考虑到原版成就是在没有商店的情况下自己收集材料,所以部分成就不平衡,下个版本可能会把部分拥有成就改成消耗。比如野骑改成拥有一个鞍具之后会消耗掉它,然后再获得成就点,宝石也是一样。 吃东西也许会改成烹饪,工作量比较大,不一定做(咕咕咕)。还有其他一些成就调整替换,我会收集一些比较有趣的成就意见,应该在未来两个月陆续改。 另外现在的等级系统太无聊,一直刷怪升等级然后加点就无敌了,最近应该就会大改。
v1.2.7:增加了很多新食物,加了很多地皮,选项可选择的范围更多了。已知问题,选项里每日资金里有两个1000的选项,实际上其中一个是1000,下一个级别是每日2000,暂时不改,下个版本再说。 v1.2.5:活动科技增加了胡萝卜鼠之年,冬季盛宴餐桌和冬季盛宴壁炉。提高了经验获取效率,加回了可以关闭成就只保留商店的选项。 ================================历史重要更新=============================== 没有兴趣看下面的可以只看这里: 点金可以在二本科技合成,具体合成栏在成就栏。 挖掘机可以靠宝石提升工作效率,最多提高到原本的3倍,虽然还是不高,但是能凑合用。如果成就点富裕可以直接点成就。 解决了原版商店无法在重置时保存数据的问题,现在用天体科技换人会自动保存成就。 有多层世界的,强烈建议在主世界用天体科技换人。否则因为多层世界的原因,可能会随机丢失数据(本人亲测在其他世界换人导致等级数据商店数据都在,成就点清空了)。 增加一个新mod配置选项,加强弱势人物,所有攻击伤害倍率不足1.25倍的人物改为1.25倍,女武神改为1.5倍伤害,强力的大力士依然是2倍不变。选项默认不开启,需要手动改配置。
其他的参考原mod,简单经济学,Achievements and Level System的介绍页面,我就不写了。
=================================完整的历史版本============================ v0.1.3:现在点金可以在二本科技合成或者珍稀商店随机刷。 v0.1.4:重写了商店的物品逻辑,现在商店可以上一些新物品,如果有很想加进商店的东西,可以给我留言。 最好附带该物品的生成代码,来方便我的更新工作。 v0.1.5 :清理了一些无用资源,优化了部分结构。现在选项有中文说明,更加友好了。 v0.1.7:解决原版商店无法在重置人物时保存数据的问题。挖掘机现在添加了挖掘的功能,效率和铲子一样。 顺便增加了几个新物品。 v0.1.9:增加大量新物品,商店部分以后应该大致稳定了,除非klei开新版本。或者有玩法的变动。 v1.0.1:今天更新之后版本号从1.0.0开始了,是个大致稳定的版本了,调高了整体的成就花费来平衡一下各成就的性价比,想容易的可以降低成就的花费系数。 v1.0.2更新:新增两个成就兑换选项,赏金猎人可以在击杀boss时获得额外金钱。修复了商店里重复的一个商品,调高了月岛装备的价格到合理的范围,可以像做其他物品一样靠做月岛物品赚钱。 v1.0.3更新:为了朋友们的健康考虑,在赏金猎人的名单里取消了克劳斯,顺便提高了其他boss的金钱。 v1.0.4更新:金币挖掘机可以通过绿宝石黄宝石橙宝石升级砍树,挖矿,锤东西的效率了,每种总共需要10个,加其他物品可以查看当前进度。 v1.0.5更新:恶魔灵魂成就获得的灵魂可以吃了,加饥饿减少一些San,效果和恶魔人一样。 v1.0.6更新:挖掘机可以提高更多的效率,自由决定是否提高。增加一个系统选项[None]可以关闭成就和等级,但是建议不要同时开杀戮成就mod。要开的话测试一下能否兼容。如果能兼容,那么试试成就金币能否正常加杀戮成就的成就点。 以及同步更新,新增击杀帝王蟹成就。 v1.0.7:下调了赏金猎人的收益,以及下调了购买成就点的花费,购买成就点的位置改到珍贵栏第一个。 v1.0.9:增加一个新mod配置选项,加强弱势人物,所有攻击伤害倍率不足1.25倍的人物改为1.25倍(温蒂狂喜), 女武神改为1.5倍伤害,强力的大力士依然是2倍不变。选项默认不开启,需要手动改配置。顺便加了一个彩蛋给那些完成了一周目成就的玩家(以前完成的不算,更新以后要完成新的一周目才能获得)。 v1.1.0:临时更新一个反作弊机制;现在做部分拥有类别成就会消耗掉道具了(游戏里成就页面有写)。 v1.1.2:点金卖普通物品的价格从三分之一改成商店价格的4分之一,点金使用次数35->50。替换了死于玫瑰的成就,因为和采集玫瑰有点重复。 v1.1.4:增加一个货币,点金可以卖,玩家有以物易物的一般等价物了。调整了商店内在的交易逻辑,后续的改动慢慢来。 v1.1.6重大更新:重做了整个成就的等级系统,升级改为给成就点,具体进游戏体验,有bug可以联系我。为饥荒增加rpg模块,增加闪避,暴击,暴击伤害属性。其他的后续做。 v1.2.2:金钱上限提高到一千万,起始资金从200块改成默认500块,并且可以在配置里调整。点金卖出价格可以自己在配置里改,默认四分之一。增加一个每日资金选项,可以在每天开始时获得钱,默认未开启,需要自己配置。提高了爆伤的默认收益,从一级加2%改成一级加3%。修复了猪王的问题,点金现在不能卖天体宝珠了,修复了一些其他兼容问题在历史版本里有写。
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 5 yr ago.
成就商店 on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Supported on Nxeon Don't Starve Together servers. We download it from Steam Workshop, place it, and restart the server.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Don't Starve Together — 2 GB (2 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2021-06-05, released 2021-06-05
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of 成就商店.
Run 成就商店 on a Don't Starve Together server
Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.
What kind of mod it is
From the catalogQuality of life & UI
Small conveniences, tweaks and interface improvements players notice straight away.
Compatibility
- Game
- Don't Starve Together
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-11-01Open ↗
- ✓Author萌新玩家, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
