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Revenant A12P MarineBlue

by Trebron · for Empyrion: Galactic Survival

(CV Class 19 Alpha 12, CPU Tier 4 Unlock Level 25) The Revenant was originally created by Goons and can be found here:…

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6 yr agoLast updated
Steam WorkshopSource

About Revenant A12P MarineBlue

From Steam Workshop

(CV Class 19 Alpha 12, CPU Tier 4 Unlock Level 25) The Revenant was originally created by Goons and can be found here:…

(CV Class 19 Alpha 12, CPU Tier 4 Unlock Level 25)

The Revenant was originally created by Goons and can be found here: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668818365&searchtext=Revenant

Features: Multipurpose CV, mining, crafting, 7x 320kSU storage, warp, shield, 2 hangar, Alpha 12

The English description follows below

Kleines Update: Schalter für Spotlights, Sentry Guns und Bohrer entfernt und diese Teile über das P-Menü schaltbar gemacht. Auf dem Dach des Schiffes befindet sich nun eine mittlere Landeplattform die über den Hauptaufzug erreichbar ist.

Ich spiele wenig PVP, daher ist es für mich wichtig, ein Mehrzweckschiff zu fliegen, das sowohl Erze abbauen als auch umwandeln und diese Fracht dann auch abtransportieren und gegen Feinde verteidigen kann. Die Revenant ist mit allem bewaffnet was möglich und nötig ist um diese Rolle zu erfüllen. Exterior und Interior habe ich bis auf einige kosmetische Eingriffe weitgehend so gelassen wie Goons es gebaut hat. Neu hinzugefügt habe ich 2 Aufzüge im hinteren großen Hangar die direkt bis zum Cockpit und dem oberen kleinen Hangar führen. In diesen passen zB. Schiffe von der Größe der Anlace von Xelthor https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011604737&searchtext=anlace oder des Utility Shuttle von Trig. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1804908023&searchtext=Trig

Die Revenant hat im Hangar 2 x 320kSU Frachtboxen für Loot, im Fabrikationsbereich befinden sich 3 fortgeschrittene Konstruktoren die auf der Eingangsseite jeweils mit dem Erz Frachtmodul mit 320kSU verbunden sind, am Ausgang jeweils ebenfalls 320kSU Frachtkapazität haben.

Im Bug befinden sich 2 Aufzüge die die das mittlere und untere Deck mit den beiden großen ausfahrbaren Eingangsrampen verbinden. Über den rechten der beiden Aufzüge gelangt man auch in den Bereich in dem der Kern, die CPU Erweiterungen und auch der Schildgenerator untergebracht sind.

In diesem Raum, sowie auch im Cockpit und im Hangar, befinden sich LCD's mit Scripts von Astic. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1751409371&searchtext=Scripting+demo Bitte fragt mich nicht wie genau diese funktionieren, sucht bitte auf der verlinkten Seite nach Infos

Im Raum mit dem Kern befindet sich ein 320kSU Frachtcontainer, in den das Dekonstruktionsscript die zerlegten Gebäude oder Fahrzeuge einlagert. Dieses Script dient nicht dazu fremdes Eigentum zu zerlegen, man kann damit nur zerlegen, was einem auch gehört. Es dient lediglich dazu Zeit zu sparen, wenn man ein Fahrzeug oder Gebäude nicht mehr braucht und nicht Stein für Stein von Hand abbauen möchte.

Im Cockpit und im Hangar zeigt ein Script das jeweilige Playfield und die sich darin befindlichen Spieler an. Diese Scripts funktionieren aber nur, wenn diese auch auf dem Server installiert sind, auf dem ihr spielt! Es kann sein, dass sie, wenn sie auf eurem Spielserver nicht installiert sind, meinen letzten Standort anzeigen an dem ich sie installiert habe.

Um dem Schiff etwas mehr "Leben einzuhauchen", habe ich an vielen Stellen NPC's, Pflanzen und einiges an Dekoration eingefügt. Die Beleuchtung des Schiffs wird mittels Sensoren so gesteuert, dass keine Lampe und kein LCD unnötig Strom verbraucht.

Aufgrund der CPU-Limitierungen war es nicht möglich noch mehr Triebwerke einzubauen, ich hoffe die Schubleistung ist ausreichend, die Revenant erfüllt eure Erwartungen und ihr habt viel Spaß mit ihr.

Trebron

Schiifspezifikation:

6x320kSU Speicher, 320kSU Munitionsspeicher, T2 Reparaturplattform und Konsole, Detektor, Rüstungsschließfach, Rüstungsreparatur, 1 Nahrungsprozessor und 2 Kühlschränke, Warpkern, T2 Schild, Med Bay mit allen speziellen medizinischen Geräten, 2 Frontrampen, 3 fortschrittliche Konstruktoren und einige zusätzliche Deko Frachtboxen.

Bewaffnung:

4 Raketenwerfer 6 Pulslaser 10 Pulslasertürme (einziehbar) 2 Artillerie-Türme (versenkbar) 12 Kanonentürme (versenkbar) 10 Raketentürme (einziehbar) 8 Wachgeschütze (einziehbar)

Erz- und Teileabbau:

6 Bohrmodul - Laser 2 Multiturrets (versenkbar)

This is the English description:

Small update: Removed switches for spotlights, sentry guns and drills and made these parts switchable via the P menu. On the roof of the ship there is now a middle landing platform that can be reached via the main elevator.

Features: Multipurpose CV, mining, crafting, 7x 320kSU storage, warp, shield, 2 hangar, Alpha 12

The Revenant was originally created by Goons and can be found here: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668818365&searchtext=Revenant

I play little PVP, so it is important for me to fly a multi-purpose ship that can both mine ore and convert it and then transport this cargo and defend it against enemies. The Revenant is armed with everything that is possible and necessary to fulfill this role.

Except for a few cosmetic interventions, I left exterior and interior largely as Goons built it. I added 2 lifts in the rear large hangar that lead directly to the cockpit and the upper small hangar. Ships the size of the Anlace from Xelthor https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011604737&searchtext=anlace or the Utility Shuttle from Trig https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1804908023&searchtext=Trig fit into this small hangar.

The Revenant has 2 x 320kSU cargo boxes for loot in the hangar, in the manufacturing area there are 3 advanced constructors, each of which is connected to the ore cargo module with 320kSU on the input side and also has 320kSU cargo capacity at the exit.

In the bow there are 2 lifts that connect the middle and lower deck with the two large extendable entrance ramps. The right of the two elevators also leads to the area in which the core, the CPU extensions and the shield generator are housed.

Read the full description on Steam Workshop →

Highlights

From source data

Footprint

Rated a light load on a server.

Last update

Its author last shipped an update 6 yr ago.

Revenant A12P MarineBlue on Nxeon

From our catalogue
One-click install
Supported on Nxeon Empyrion: Galactic Survival servers. We download it from Steam Workshop, place it, and restart the server.
Server load
light
Smallest plan we suggest
Empyrion — 8 GB (8 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
Latest build
2020-07-17, released 2020-07-17

Game versions by loader

LoaderGame versionsNewest
Workshop

From 1 recorded build of Revenant A12P MarineBlue.

Run Revenant A12P MarineBlue on a Empyrion: Galactic Survival server

Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.

What kind of mod it is

From the catalog
Listed on Steam Workshop as “Workshop”

Gameplay & overhauls

New mechanics, content and overhauls that change how the game plays.

Compatibility

Game
Empyrion: Galactic Survival

Verified at the source

  • ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-11-01Open ↗
  • ✓AuthorTrebron, as published on Steam Workshop
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

Revenant A12P MarineBlue, answered

Generated from the mod’s own source data.

Is it free?

Yes. Revenant A12P MarineBlue is free to download from Steam Workshop.

How do I add it to my Nxeon server?

Use “Add to a server” on this page, or open NxLabs from your dashboard. We install it, restart your server and switch it on.

NxLabs

Run Revenant A12P MarineBlue on a Empyrion: Galactic Survival server.

Deploy in about a minute from $14.99 a month, then add Revenant A12P MarineBlue in one click.