About Adaptive Wall Recovery
From Factorio Mod PortalSmart, configurable wall and gate regeneration after combat: no repair-bot losses, fixed/percentage/hybrid healing, fair bounded scheduling, modded-wall exclusions, and optional evolution scaling. Inspired by No Wall Repair by Pawz777 and Reassembled by Jay228.
Adaptive Wall Recovery
Factorio 2.1 | Space Age optional | Author: Le_Secret
Keep repair robots away from the front line. Surviving walls and gates regenerate after a configurable period without damage — using an efficient, fair recovery scheduler.
Features
- Smart post-combat cooldown: Each hit restarts the timer.
- Three recovery modes: fixed HP, percentage of max HP, or hybrid (whichever is higher).
- Modded wall support: Recovery scales to walls with much higher maximum health.
- No wasted robot repairs: Optional startup flag blocks repair packs on supported walls and gates (including manual repair packs).
- Exceptions: Exclude specific wall/gate prototype IDs to keep their original repair behavior.
- Performance-minded: Indexed min-heap, filtered damage events, and configurable per-second processing budget instead of scanning all damaged walls.
- Optional balancing: Delay can scale with enemy evolution on each surface.
- Existing saves: Use
/awr-rescanonce to enqueue already-damaged walls. - Russian and English localization.
Defaults: 5-second cooldown; hybrid recovery of max(30 HP, 3% max HP) each second; up to 150 entries processed per second. Evolution scaling and enemy regeneration are disabled by default.
Compatibility
Supports Factorio 2.1 with or without Space Age. no-wall-repair and no-wall-repair-reassembled must be disabled to prevent double regeneration. Does not resurrect destroyed walls. Startup options need a restart.
Inspiration and license
Independent new implementation by Le_Secret (2026), inspired by the mechanics of No Wall Repair by Pawz777 and No Wall Repair Reassembled by Jay228. Not an official continuation of either project.
Released under MIT. Source files and attribution are included in the ZIP.
Русский
Factorio 2.1 | Space Age необязателен | Автор: Le_Secret
Убери ремонтных роботов с передовой! Стены и ворота, пережившие атаку, самостоятельно восстанавливают здоровье после периода без урона. Мод использует оптимизированную очередь и понятные настройки.
Возможности
- Пауза после боя: каждый новый удар заново запускает отсчёт.
- Три режима лечения: фиксированное количество HP, процент от максимума либо гибридный (большее значение).
- Поддержка усиленных стен: процентный режим полезен для стен с большим запасом здоровья из других модов.
- Роботы вне опасности: можно запретить обычный ремонт стен и ворот ремкомплектами — включая ручной ремонт.
- Исключения: отдельные прототипы стен и ворот можно оставить с обычным ремонтом.
- Производительность: очередь по времени следующего восстановления, фильтры событий и ограничение числа обработанных стен в секунду без полного перебора повреждённых стен.
- Гибкий баланс: необязательная зависимость паузы от эволюции врагов на конкретной планете.
- Существующие миры: команда
/awr-rescanодин раз добавит уже повреждённые стены в очередь. - Локализации на русском и английском языках.
По умолчанию: пауза 5 секунд; гибридное восстановление max(30 HP, 3% от максимального HP) раз в секунду; не более 150 записей в секунду. Влияние эволюции и восстановление вражеских стен выключены.
Совместимость
Поддерживается Factorio 2.1 с Space Age и без него. Для предотвращения двойного лечения нужно отключить no-wall-repair и no-wall-repair-reassembled. Уничтоженные стены не возрождаются. Изменения настроек «При запуске» требуют перезапуска.
Авторство и лицензия
Независимая новая реализация Le_Secret (2026), вдохновлённая механикой No Wall Repair автора Pawz777 и No Wall Repair Reassembled автора Jay228. Не является официальным продолжением этих проектов.
Лицензия MIT. Исходный код и сведения о происхождении идеи включены в ZIP.
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
License
Published under MIT.
Last update
Its author last shipped an update 12d ago.
Adaptive Wall Recovery on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Supported on Nxeon Factorio servers. We download it from Factorio Mod Portal, place it, and restart the server.
- Server side
- Required on the server
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Factorio — 2 GB (2 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 0.1.0, released 2026-10-23
Dependencies
- Incompatible with: No Wall Repair
- Incompatible with: No Wall Repair Reassembled
Declared by the newest build that lists any. Required ones are installed with it on one-click installs.
Run Adaptive Wall Recovery on a Factorio server
Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.
What kind of mod it is
From the catalogBuilding & decoration
Blocks, furniture, decorations and building tools.
Runs on your server
From source side supportFactorio Mod Portal lists Adaptive Wall Recovery as required on the server. Check its Factorio Mod Portal page to see whether players need it too.
Compatibility
- Game
- Factorio
- Runs on
- Serverrequired on the server
Verified at the source
- ✓Factorio Mod PortalOfficial listing, checked 2026-10-25Open ↗
- ✓AuthorLe_Secret, as published on Factorio Mod Portal
- ✓LicenseMITFree

