About NPC point - Stool
From Steam WorkshopЭто не большой аддон для удобства использования NPC Про основные возможности. ЛКМ в любое место создаст точку маршрута, повторное нажатие ЛКМ удалит её через 1.5 секунды E+ЛКМ между точками добавит…
Это не большой аддон для удобства использования NPC Про основные возможности. ЛКМ в любое место создаст точку маршрута, повторное нажатие ЛКМ удалит её через 1.5 секунды E+ЛКМ между точками добавит доп. связь между точками E+ПКМ удаляет у конкретной точки все связанные с ней пути R очистить все точки текущего ID маршрута Ползунки: ID Маршрута - выставляет точки маршрута основываясь на его ID, соответственно если поставить 1, то будет один маршрут, если 2 то уже новый и т.д. Начинать с точки - Старт NPC с конкретной точки например их всего 8, выбрана 3, соответственно NPC пойдет с точки номер 3, проигнорировав первую и вторую. Время на точке - Сколько NPC будет втыкать на следующей созданной точке. Шанс поворота - При соединении на E+ПКМ установит с каким шансом NPC свернёт в какую либо из сторон. Дальность отрисовки - насколько далеко отображаются точки, 0 - всегда.
Кнопочки Отображать все маршруты - отображает все ID если маршрутов несколько Отображать точку маршрута - отображает номер по счету, которой она была создана 1, 2, 3 и т.д Отображать проценты связей - отображает шанс того куда пойдет NPC Показывать таймер - отображает сколько NPC будет втыкать на точке если установлен таймер ожидания. Движение с прерыванием - Если включено то в случае того что NPC увидит врага, он переключиться на логику боя и оторвется от последовательности маршрута. Принудительное движение - NPC Вне зависимости от обстоятельств будет идти по маршруту даже если находиться под огнем. (Беженцы, Метрокопы и сопротивленцы так же будут стрелять во время движения в ответ, не отвлекаясь от маршрута, у солдат Альянса своя логика они не стреляют а просто идут пофиксить это нельзя я пытался, они тупые задолбали уже) Движение взад-вперед - NPC начнут идти назад когда дойдут до конца маршрута и так по кругу. Бежать - NPC передвигается бегом по точкам. Удерживать последнюю точку - если включено то NPC когда дойдут до последней точки будут её удерживать, если выключено то при виде противника они начнут действовать исходя из своей логики, бежать за укрытия или на врагов все как всегда. Цвет точек - выбираешь цвет ставишь точку, все теперь все маршруты с ID 1 белые, ставишь ID 2 выбираешь цвет синий ЛКМ, все точки синие. Если хочешь поменять цвет жми R выбирай цвет, все точки зеленые, радуйся.
Сделал этот аддон за 3 дня потому-что не смог вскрыть Patrol Routes STool и переделать для себя, и все ради того что бы NPC как уроды не убегали от последней точки маршрута и не вставали столбом если в них стреляют и еще не приходилось их закрывать пропами. Всем ББ, на VJ SNPC не тестировал, сами экспериментируйте.
Спасибо: Бета-Тестер работоспособности в Мультиплеере - Sardaukar Моральная поддержка в создании аддона - Paarthurnax
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 3d ago.
NPC point - Stool on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Supported on Nxeon Garry's Mod servers. We download it from Steam Workshop, place it, and restart the server.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Garry's Mod — 2 GB (2 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2026-10-12, released 2026-10-12
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of NPC point - Stool.
Run NPC point - Stool on a Garry's Mod server
Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.
What kind of mod it is
From the catalogQuality of life & UI
Small conveniences, tweaks and interface improvements players notice straight away.
Compatibility
- Game
- Garry's Mod
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-12Open ↗
- ✓Author𝓙𝓿𝓼𝓽𝓜𝓡𝓒 ✙, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
