About Kontrollstation | Control Station
From Steam WorkshopKontrollstation – Leitstand, Monitorwand und Terminal für die ganze Basis Eine Leitwarte für Stationeers : alle Werte der Basis auf großen Bildschirmen sehen und alles darüber steuern – mit…
Kontrollstation – Leitstand, Monitorwand und Terminal für die ganze Basis
Eine Leitwarte für Stationeers: alle Werte der Basis auf großen Bildschirmen sehen und alles darüber steuern – mit integriertem IC10-Terminal und IC10-Chips direkt im Leitstand. Eigene Modelle, alle Texte Deutsch oder Englisch je nach Spielsprache. Anleitung, Wiki und FAQ: stationeers.de
Geräte
- Leitstand (2,5 × 1 m, 1,64 m hoch, Schreibfläche 0,55 m – passend zur Augenhöhe der Spielfigur von etwa 1 m): 3 große Bildschirme im Bogen auf Augenhöhe, 2 Pultbildschirme, Tastatur, 4 Steckplätze für IC10-Chips, Hauptschalter, QUITT.-Taster, Alarmleiste. 250 W, Elektronikdrucker Stufe 2.
- Wandmonitor 1 × 1 m oder breit 2 × 1 m (Mausrad): nebeneinander eine Monitorwand, Seiten per Taste oder automatisch blättern. 40/80 W.
- Terminal für die Wand oder als Stehpult (Mausrad, Pult 0,55–0,83 m): Bildschirm und 1 Steckplatz für einen IC10-Chip. 30 W.
- Ein Anschluss STROM + DATEN. Alle Stationen an einer Datenleitung bilden eine Anlage mit gemeinsamer Einrichtung.
Erste Schritte
- Leitstand oder Terminal mit Strom und Daten an das Datennetz der Basis anschließen, Hauptschalter EIN – nach wenigen Sekunden erscheinen alle Geräte.
- Wandmonitore an dieselbe Datenleitung: Sie zeigen sofort Übersicht, Strom, Räume und Alarme; eigene Seiten im Terminal-Tab Monitore.
- Netze hinter Leistungsregler oder Umspannwerk: dort die Datenbrücke einschalten, dann sieht die Station auch diese Geräte.
- IC10-Chip: Integrierte Schaltung (IC10) aus dem Elektronikdrucker in einen Steckplatz mit dem Chip-Symbol „IC10“ stecken, Bildschirm anklicken, im Tab IC10 Code schreiben, Pins zuordnen, „Auf Chip schreiben“, Starten.
Bildschirme
Seiten aus großen Kacheln (im Stehen lesbar), Farbstatus, blinkende Alarme: Übersicht, Strom (Erzeugung, Bedarf, Akkus, Kabellast je Netz), Räume (Druck, Temperatur, O2, Gasmischung), Tanks, Türen, Alarme, Verlauf (Kurven), Favoriten, eigene Kacheln, Geräteliste, IC10-Chips. Seitenfolge je Bildschirm frei wählbar. Gezeichnet wird nur in Sichtweite.
Terminal
Klick auf einen Bildschirm öffnet ein großes Fenster:
- Übersicht und Geräte: alle Logikgeräte des Datennetzes – auch hinter Datenbrücken (Leistungsregler, Umspannwerk) – automatisch in Kategorien (Strom, Atmosphäre, Tanks, Türen, Licht, Produktion, Logik, Mods). Jeden Wert lesen, jeden schreibbaren setzen, umbenennen, als Favorit oder kritisch markieren.
- Gruppen und Szenen: viele Geräte mit einem Klick; Szenen als Schrittfolge mit Wartezeiten.
- Alarme: eigene Regeln (Gerät oder Gruppe, Wert, Grenze, Hysterese, Verzögerung, Stufe) plus Automatik für Druck, Temperatur, O2, CO2, Akku, Kabellast und Gerätefehler. Ton mit begrenzter Hörweite, Protokoll, Quittieren.
- Monitore: Seiten und Kacheln je Bildschirm. Verlauf: Kurven beliebiger Werte, im Spielstand gespeichert.
- IC10: Editor mit Prüfer, Befehlshilfe, Simulator, Pins und Stationsspeicher – Code in die Steckplätze oder in jedes IC-Gehäuse des Netzes schreiben.
- Einstellungen: Name, Sperre, Bildmodus, Rechte, Sicherung.
- Sicherheitsabfrage vor kritischen Schaltungen (Strom aus, Schleuse auf, große Gruppen).
IC10-Chips im Leitstand und Terminal
Die eingesteckten Chips laufen mit dem Original-Interpreter (128 Befehle je Takt). LED am Steckplatz: grün läuft, orange Fehler/hcf, aus = leer oder steht. Pins d0–d5 wählt man im Terminal aus allen Geräten der Anlage, db ist die Station. Stationsspeicher get/put 0–511, Systemwerte ab 512. Editor-Tablet und Spiel-Computer können den Code lesen und schreiben.
IC10 der Station
On, Error, Setting, Mode (Bildschirme normal/gedimmt/aus), Lock, Activate (offener Alarm, 1 = quittieren), Stress (Alarmstufe), Quantity (Geräte), Ratio (Akkus), PowerGeneration; Monitore dazu Maximum (Seitenzahl). get/put 512–530: Alarme, Strom, Akkus, Räume, Türen, Fehler, put Szene/Gruppe/Seite – Liste in der Stationpedia.
Konsole (F3)
ks status | ks geraete [Kategorie|Suche] | ks alarme | ks quitt | ks szene <Name|Nr> | ks gruppe <Name|Nr> an|aus | ks setze <Gerät|Id> <LogicType> <Wert> | ks speicher [Adresse [Wert]] | ks chips | ks terminal | ks sichern [Name] | ks laden <Name> | ks hilfe
Einstellungen (LaunchPad)
Terminal-Taste, Schriftgröße, Sicherheitsabfrage, Celsius-Umrechnung und Stil-Hinweise im Editor; Sichtweite, Bilder je Sekunde, Helligkeit und Auflösung der Bildschirme; Abfragetakt, Verlaufsabstand und -länge, höchste Gerätezahl; Alarmton und Hörweite; Recht neuer Mitspieler; Strombedarf, IC10-Chips an/aus.
Mehrspieler
Server und alle Spieler brauchen den Mod (BepInEx 5.4.23.5 + StationeersLaunchPad). Der Server liest die Werte, prüft Alarme und schaltet; Mitspieler bekommen nur Änderungen. Rechte je Spieler: Ansehen, Bedienen, Einrichten, Verwalten. Die Einrichtung wird im Spielstand gespeichert. Läuft auch auf Dedicated Servern (dort ohne Terminal-Fenster; die Konsolenbefehle gehen).
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 3d ago.
Kontrollstation | Control Station on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Not available. One-click install isn't available for this game's mods yet. Download it and upload it to your server in Files.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Stationeers — 4 GB (4 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2026-10-13, released 2026-10-13
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of Kontrollstation | Control Station.
Run Kontrollstation | Control Station on a Stationeers server
Deploy a server above, then upload the file in Files.
What kind of mod it is
From the catalogWorkshop
Its source category doesn’t say more about what it does, so NxLabs lists it under Other.
Compatibility
- Game
- Stationeers
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-16Open ↗
- ✓AuthorDominik1199, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
