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From Steam WorkshopLeistungsregler – Strom sicher zwischen Netzen verteilen Ein Wandkasten zwischen einem Hauptnetz und vier Teilnetzen – wie ein Sicherungsautomat, nur dass er nicht abschaltet, sondern begrenzt :…
Leistungsregler – Strom sicher zwischen Netzen verteilen
Ein Wandkasten zwischen einem Hauptnetz und vier Teilnetzen – wie ein Sicherungsautomat, nur dass er nicht abschaltet, sondern begrenzt: Durch keinen Anschluss fließt mehr als 95 % des schwächsten Kabels im jeweiligen Netz. Ideal für Erzeugung je Betriebsteil (Wind, Solar …) an dünnen Kabeln, die in eine dicke Hauptleitung einspeist – oder umgekehrt, um kleine Netze für Türen und Licht aus der Hauptleitung zu versorgen, ohne großen Trafo und ohne die Datenverbindung zu verlieren. Eigenes 3D-Modell, großes Display, Beschriftungen und Texte auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache. Anleitung, Wiki und FAQ: stationeers.de
Aufbau
- Wandkasten 1 m breit, 0,5 m hoch (zwei Zellen), 22 cm tief – bleibt auch an fertig gebauten Wänden sichtbar. Bausatz aus dem Elektronikdrucker (Stufe 1). Mit dem Mausrad wählen: HAUPT links oder rechts.
- Anschlüsse an den Kanten: HAUPT seitlich (Strom + Daten), Abgänge 1 und 2 unten, 3 und 4 oben. Jeder Anschluss ist ein eigenes Kabelnetz – die Netze werden nie verbunden. Aufgedruckte Pfeile: HAUPT ist der Eingang (Pfeil ins Gerät), die Abgänge sind Ausgänge (Pfeile hinaus).
So funktioniert es
- Je Abgang die Betriebsart (Taste M): VERSORGEN (Haupt zum Abgang, grüne LED), EINSPEISEN (Abgang zum Haupt, blaue LED) oder AUS.
- Grenze: 95 % des schwächsten Kabels oder der schwächsten Sicherung im Netz des Anschlusses. Andere Erzeuger und Verbraucher im selben Netz zählen mit – so brennt kein Kabel, auch wenn ein Solarfeld mehr liefert, als das Kabel trägt. Unbegrenzte Kabel = keine Grenze.
- Einspeisen: Alle einspeisenden Abgänge werden addiert, jeder durch sein eigenes Kabel begrenzt; die Summe am Haupt ist durch das schwächste Kabel des Hauptnetzes begrenzt.
- Aus Netzen mit eigenen Verbrauchern nimmt der Regler nur den Überschuss – dort geht nichts aus. Akkus im Teilnetz laden zuerst.
- Einspeisen und Versorgen gleichzeitig: Strom fließt intern von Abgang zu Abgang, der Haupt liefert nur die Differenz.
- Ein kleiner Puffer (zwei Takte) gleicht die Reihenfolge aus, in der das Spiel die Netze rechnet. Energie entsteht nie, kein Schwingen (im Simulator gegen das nachgebaute Spiel geprüft).
- Zusätzlich je Anschluss eine manuelle Grenze (IC10/Konsole), nur niedriger als die Kabelgrenze.
Beispiel
- Drei Solar- oder Windfelder an normalen Kabeln (5 kW), jedes an einem Abgang auf EINSPEISEN; HAUPT an die dicke Hauptleitung zum Verteiler. Jedes Feld speist höchstens 4,75 kW ein, zusammen bis zu 14,25 kW.
- Umgekehrt: ein Abgang auf VERSORGEN an ein dünnes Kabel für Türen und Licht – dort kommen nie mehr als 4,75 kW an.
Gut zu wissen
- Verbraucher, die mehr wollen als die Grenze, bekommen nur die Grenze und gehen wie im Spiel üblich aus (orange LED) – dann ein dickeres Kabel nehmen.
- Im Hauptnetz haben dessen eigene Verbraucher Vorrang: Versorgt wird aus dem Überschuss oder aus Akkus im Hauptnetz. Reicht es nicht, hat der niedrigere Abgang Vorrang.
- Dasselbe Netz an zwei Anschlüssen (oder Abgang am Hauptnetz): rote LED, dieser Abgang ruht.
- Hauptschalter AUS: kein Strom fließt, die Datenbrücke bleibt. Die Kanäle Channel0–7 eines Netzes werden nicht verbunden.
Datenbrücke
Taste DATEN: Geräte aller angeschlossenen Netze sind für IC10, Logik-Leser/-Schreiber und Konsolen über die Netzgrenze sichtbar (lbn/sbn, Schrauben d0–d5), auch über mehrere Regler hintereinander. Strom bleibt getrennt. Standard an, je Gerät und global abschaltbar.
Bedienung und Anzeige
- Hauptschalter, je Abgang Taste M, SEITE zurück/weiter, DATEN.
- LEDs: grün VERSORGEN, blau EINSPEISEN, orange an der Grenze, gelb blinkend zu wenig Strom, rot blinkend Netz doppelt angeschlossen.
- Display 6 Seiten, im Stehen lesbar: Haupt, Abgang 1 bis 4, Datenbrücke. Kernwerte auch beim Draufschauen.
IC10
On, Setting = manuelle Grenze am Haupt (W, 0 = keine), Maximum, Ratio, PowerActual = Fluss am Haupt (+ Bezug, - Einspeisung), PowerGeneration = Summe Einspeisen, PowerRequired = Summe Versorgen, Error. get/put je Anschluss n (0 = Haupt, 1–4) ab Adresse n×8: +0 Betriebsart (0 AUS, 1 VERSORGEN, 2 EINSPEISEN; Haupt: Hauptschalter), +1 manuelle Grenze, +2 Fluss, +3 Kabelgrenze (-1 = unbegrenzt), +4 wirksame Grenze, +5 Zustand, +6 Erzeugung, +7 Bedarf im Netz. 40 Displayseite, 41 Datenbrücke, 42 Puffer. clr löscht die manuellen Grenzen.
Konsolenbefehle (F3)
- regler status – alle Regler
- regler info – nächster Regler im Detail
- regler modus 1 einspeisen – Betriebsart (versorgen/einspeisen/aus)
- regler alle versorgen – alle Abgänge
- regler grenze 2 2500 – manuelle Grenze in W oder kW (0 = Haupt, 0 W = keine)
- regler bruecke an – Datenbrücke an/aus
Einstellungen (LaunchPad)
KabelReserveProzent (95), UeberschussProzent (95), StandardBetriebsart, Datenbruecke (global), DatenbrueckeStandard.
Mehrspieler
Server und alle Spieler brauchen den Mod. Benötigt BepInEx 5.4.23.5 und StationeersLaunchPad.
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 3d ago.
Leistungsregler | Power Regulator on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Not available. One-click install isn't available for this game's mods yet. Download it and upload it to your server in Files.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Stationeers — 4 GB (4 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2026-10-12, released 2026-10-12
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of Leistungsregler | Power Regulator.
Run Leistungsregler | Power Regulator on a Stationeers server
Deploy a server above, then upload the file in Files.
What kind of mod it is
From the catalogTechnology & automation
Machines, power, logistics and automation.
Compatibility
- Game
- Stationeers
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-16Open ↗
- ✓AuthorDominik1199, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
