About Modulare Konsolen | Modular Consoles
From Steam WorkshopModulare Konsolen – Pulte, Schränke und 20 Module Bau dir deine eigenen Leitstände: Wandpaneele, Pulte und Schränke mit einem Modulfeld im 10-cm-Raster , darauf Taster, Schalter, Regler, Tastenfeld,…
Modulare Konsolen – Pulte, Schränke und 20 Module
Bau dir deine eigenen Leitstände: Wandpaneele, Pulte und Schränke mit einem Modulfeld im 10-cm-Raster, darauf Taster, Schalter, Regler, Tastenfeld, LEDs, Leuchtmelder, Textdisplays, 7-Segment-Anzeigen, Zeigerinstrumente, Bargraphen, Ampeln, Summer und Schilder. Jedes Modul ist ein eigenes Logikgerät für IC10. Alles eigene Modelle, alle Texte je nach Spielsprache Deutsch oder Englisch. Mehr dazu: stationeers.de
Gehäuse
- Wandpaneele 0,5 × 0,5 m bis 1 × 1 m (Feld 4 × 4 bis 9 × 9 Raster, 20 cm tief – auch vor fertigen Wänden frei) für Wand und Rahmen.
- Pulte flach (Pultfläche 0,55–0,65 m, 12° geneigt) und schräg (35°, Vorderkante 0,55 m, Oberkante 0,87 m) in 0,5 / 1 / 1,5 m Breite, mit Titelschild – passend zur Augenhöhe der Spielfigur (rund 1 m) im Stehen gut zu sehen und zu bedienen.
- Schränke 0,5 und 1 m breit, 1,75 m hoch, Feld 12 Reihen von 0,34 bis 1,54 m, Titelschild oben.
- Industrie-Look in Anthrazit mit grüner Akzentleiste. Ein leeres Feld zeigt die Anleitung zum Aufsetzen der Module. Ein Anschluss für Strom und Daten versorgt alle Module. Titel (Gerätename oder eigener Text), Helligkeit, Rasterlinien ein/aus, Lampentest. Abbau erst, wenn das Feld leer ist.
Module
- Bedienelemente: Leuchttaster (tastend/rastend, 12 Farben), Kippschalter (2/3 Stellungen), Drehschalter (2–5 Stellungen, frei beschriftbar), Schlüsselschalter (nur mit Zugangskarte, auf Wunsch nur eine Kartenfarbe), Not-Aus (rastet, entriegeln nur von Hand), Schieberegler, Drehregler, Tastenfeld mit Display (Code an IC10, Rückmeldung FREIGABE/ABGELEHNT).
- Anzeigen: LED (auch freie RGB-Farbe), LED-Balken, Leuchtmelder mit Text (blinkt bis zum Quittieren), Textdisplay klein (2 Zeilen) und groß (4 Zeilen) mit Platzhaltern für Werte und Texte, 6-stellige 7-Segment-Anzeige (Zahl, Hex, Zeit, Text), Zeigerinstrument mit Skala und rotem Bereich, Bargraph, Ampel, Summer (alle Töne des Klaxons, Hörweite begrenzt), Schilder.
- Etiketten 15 mm, Displayzeilen mindestens 25 mm – im Stehen lesbar.
Montage
Bausatz in die Hand und auf das Modulfeld zielen: das Modul rastet auf dem Platz unter dem Fadenkreuz ein, belegte Plätze werden angezeigt. Module bekommen Strom und Daten vom Gehäuse und erscheinen im Datennetz als ganz normale Geräte – IC10, Etikettierer, Kontrollstation und Datenbrücken finden sie. Wie die Konsolenmodule des Spiels lassen sie sich auch frei an Wand, Rahmen, Boden oder Decke setzen (19 cm tiefer Aufbaukasten – steht auch vor einer fertigen Wand frei, Kabel in die Zelle darunter). Wird ein Gehäuse zerstört, fallen die Module als Bausätze heraus.
Bedienung
Klick auf Taster, Schalterhälften, Schieberbahn oder Tasten; Mausrad über Schaltern und Reglern verstellt sie (Inventar blättert dann nicht). Schraubendreher-Klick öffnet das Einstellfenster: Name, Beschriftung, Farben, Stellungen, Skalen, Einheiten, Displayzeilen, Werteformate und eine IC10-Kurzreferenz mit HASH-Zeilen zum Kopieren. Abbauen weiter mit dem Bohrer. Lock sperrt die Bedienung von Hand.
IC10
Module mit lbn/sbn über HASH("Name") ansprechen. Typisch: Setting (Stellung, Wert, Code), Mode, Color, Output (Lampe, Rückmeldung), Activate (Tastendruck), Minimum/Maximum/Ratio (Skalen), Open, Volume. Textdisplay zusätzlich get/put: 0–7 Werte, 8–23 Texte mit STR("…"). Gehäuse: On (alle Module), Lock, Mode 1 = Lampentest, Ratio = Helligkeit, Quantity. Alle Werte in der Stationpedia. Beispiel – die LED „Pumpe“ leuchtet, solange der Kippschalter „Pumpe“ oben steht:
define KIPP 1675646743 # Konsolen-Kippschalter
define LED 1642510011 # Konsolen-LED
lbn r0 KIPP HASH("Pumpe") Setting 0
sbn LED HASH("Pumpe") Setting r0
Konsole (F3)
konsole status | konsole module | konsole gehaeuse | konsole info [id] | konsole test [id] | konsole fenster [id] | konsole ziel | konsole neuzeichnen
Einstellungen (LaunchPad)
Auflösung der Beschriftungen, Sichtweite, Blinktakt, Lampenhelligkeit, Mausrad, Taster-Impulsdauer, Schriftgröße im Fenster, Abbausperre, Klickton, Lock auch für IC10, Summer-Hörweite und -Lautstärke, Strombedarf, Mitspieler dürfen einstellen.
Mehrspieler
Server und alle Spieler brauchen den Mod (BepInEx 5.4.23.5 + StationeersLaunchPad). Bedienung und Einstellungen laufen über den Server und werden an alle abgeglichen. Läuft auch auf dem Dedicated Server – das Einstellfenster öffnet jeder Spieler bei sich.
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 3d ago.
Modulare Konsolen | Modular Consoles on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Not available. One-click install isn't available for this game's mods yet. Download it and upload it to your server in Files.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Stationeers — 4 GB (4 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2026-10-13, released 2026-10-13
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of Modulare Konsolen | Modular Consoles.
Run Modulare Konsolen | Modular Consoles on a Stationeers server
Deploy a server above, then upload the file in Files.
What kind of mod it is
From the catalogWorkshop
Its source category doesn’t say more about what it does, so NxLabs lists it under Other.
Compatibility
- Game
- Stationeers
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-16Open ↗
- ✓AuthorDominik1199, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
