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MayheimHelheimExpedition

by MayheimDEV · for Valheim

Helheim: o mundo corrompido depois do Deep North, num anel além da borda do mapa. Expansão do Mayheim.

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Helheim: o mundo corrompido depois do Deep North, num anel além da borda do mapa. Expansão do Mayheim.

Mayheim - Helheim Expedition

Expansão do Mayheim para depois do Deep North. Helheim é um mundo corrompido que fica num anel além da borda do mapa, no mesmo mundo e no mesmo save. Entre o mundo base e o anel fica o abismo da borda do jogo: não dá para chegar lá de barco nem a pé.

Requisitos

  • Mayheim 2.0.21 ou mais novo. O Mayheim já instala o Helheim junto.
  • O servidor e todos os jogadores precisam da mesma versão, porque o terreno do anel é gerado igual nos dois lados.
  • Opcional: Adagas Cruzadas, para ganhar as adagas de cada linha de equipamento.

O anel

O anel vai de 10.900 a 12.200 m do centro e é dividido em quatro tiers, cada um com céu, mapa, criaturas, materiais e chefe próprios:

| Tier | Bioma | Chefe | Material | | --- | --- | --- | --- | | 9 | Ermos de Ossos | Rei Sem Olhos | Osso Corrompido | | 10 | Mata da Ninhada | Mãe da Ninhada | Quitina Negra | | 11 | Minas Caídas | O Forjador | Osso Calcinado | | 12 | Coração de Helheim | Hel e Níðhöggr (luta dupla) | Sangue Negro |

  • Criaturas, estruturas e vegetação do jogo base não nascem no anel.
  • Cada chefe é invocado num altar no seu bioma. Matar o chefe libera o catálogo do tier seguinte no mercador. Na primeira vitória, abre também um posto avançado com portal até o acampamento.
  • Corrupção: sobe enquanto você está do lado de lá. O equipamento de Helheim reduz o ganho.

Como se chega lá

  1. Coloque os troféus dos 7 chefes nas pedras do templo do spawn e o item do Rei Congelado na plataforma do centro.
  2. O portal de pedra surge apagado fora do círculo, e uma raid de invasão começa. Os corrompidos saem do portal durante 10 minutos, e o Arauto da Invasão vem no fim.
  3. Quando a raid termina, o portal acende para sempre e leva ao acampamento da expedição, no Ermos de Ossos.

Os portais comuns não atravessam o abismo: entre o mundo base e o Helheim, só o portal do templo.

A expedição

  • Morrer em Helheim não custa nada: não fica lápide e você não perde itens, habilidades nem XP do Mayheim. Você renasce no acampamento com tudo o que tinha.
  • Montarias: as Rédeas, no slot de utilidade, chamam uma montaria já com você montado. Elas só funcionam em Helheim.
  • Há uma por bioma, feita na Forja de Helheim: Mamute do Ermos, Corredor da Ninhada, Asksvin de Brasa Negra e Corcel de Hel.
  • A montaria não toma dano, e a de cada tier corre mais que a do anterior.
  • O acampamento é o único posto do Helheim. Nele ficam:
  • Mercador da Expedição: compra, venda, reparo, melhoria e cofre. Os itens de um tier só entram na loja depois que o chefe do tier anterior morre.
  • Emissária da Expedição: três missões por dia, iguais para todo o grupo.
  • Forja, fornalha, fogueira eterna, baú coletivo e as Pedras dos chefes. Cada Pedra recebe o troféu do seu chefe e dá um poder temporário.
  • Quadro da Expedição: mostra cada bioma, os chefes vivos ou derrotados e os postos avançados abertos.

Equipamento

Há quatro linhas, uma por tier: Sepulcral, da Ninhada, de Brasa Negra e de Hel.

  • Cada linha tem 11 armas, o escudo, as Adagas Cruzadas e três conjuntos: Bastião (pesado), Passo (ágil) e Véu (mago).
  • Todas as armas queimam com a Chama Negra. A partir do tier 10, cada linha ganha também um traço próprio:
  • Infestação (Ninhada): larvas envenenam o alvo e pulam para os inimigos próximos quando ele morre.
  • Sobrecarga (Brasa Negra): cinco golpes carregam uma explosão de brasa.
  • Pacto (Hel): quanto maior a sua Corrupção, maior o dano.
  • Cada linha usa modelos do jogo que combinam com o seu bioma, e a corrupção das peças ganha a cor da linha.

Configuração

Tudo fica em BepInEx/config/com.mayheim.helheim.cfg: vida e dano das criaturas, loot, preços, missões, força do equipamento, montarias e a regra de morte.

Comandos (teste)

  • helheim info: mostra onde você está e se o Helheim está ligado.
  • helheim estado: mostra quantas pedras estão acesas e como estão a invasão e o portal.
  • helheim ir [9-12]: leva ao início do tier. Sem número, leva ao acampamento.
  • helheim voltar: volta ao templo.
  • helheim invasao, helheim abrir e helheim resetar: começam a invasão, abrem o portal direto ou desfazem a abertura.

Aviso

O terreno do anel existe enquanto o mod está instalado. Sem o mod, o anel volta a ser abismo, e o que estiver construído lá fica solto.

Highlights

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MayheimHelheimExpedition, answered

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