About EasyGear
From Thunderstore[AI-generated] Raises item durability (worn equipment too: helmet/chest/legs/cape). Repairs gear when you use a workbench, plus optional auto-repair on entering a station. Client-only.
EasyGear
> AI 生成声明:本模组由 AI 智能体(WorkBuddy)在用户的明确需求与逐项验收下编写; > 功能设计、真机测试与发布决定均由用户主导。
装备维护。 从 EasyQoL 按功能用途拆分而来,纯客户端模组。
> 1.0.5(2026-09-25)剔除:原先的第 4 项「跑步时也能切换武器 / 工具」已整体删除 > —— 连同 PlayerCheckRunPatch / ClearActionQueuePatch 两个补丁类、4 - Equip While Running > 配置节一起拿掉。该功能在 1.0.2 / 1.0.3 期间因补丁挂错方法(挂在 Humanoid.ClearActionQueue > 的空实现上)从未生效,1.0.4 修好挂载点后经用户决定不再保留。 > ⇒ 现在的 EasyGear 是三项功能:耐久、范围修理、进站自动修理。来龙去脉见 CHANGELOG.md。 > > 1.0.1(2026-09-17)修复:耐久倍率(武器 / 工具 / 盾)此前完全不生效。 > 根因是拆分时 ObjectDB.Awake / ZNetScene.Awake 两个挂载点漏在了 EasyVitals, > 导致本模组的耐久改写函数成了死代码。详见 CHANGELOG.md。 > > 1.0.3(2026-09-17)修复:耐久倍率对身上穿的护甲(头盔 / 胸甲 / 裤子 / 披风)无效。 > 护甲不走 m_useDurabilityDrain,而是 Player.DamageArmorDurability 里直接把伤害值 > 从耐久里减掉(硬编码,不读任何倍率)。现单独挂了一个补丁按「伤害 ÷ 倍率」重算。详见 CHANGELOG.md。
功能(3 项)
| # | 功能 | 默认 | 配置节 | | --- | --- | --- | --- | | 1 | 武器 / 工具 / 弓 / 盾 耐久 + 穿戴中的护甲(头盔/胸甲/裤子/披风) | 5 倍(LossReduction) | 1 - Item Durability | | 2 | 锤子「范围修理」 | 半径 30 米 | 2 - Area Repair | | 3 | 进站自动修理 | 开(含背包,150 ms/件) | 3 - Auto Repair At Station |
> 角色/玩法数值(重量 / 食物 / 药水 / 地图 / Boss 之力 / Rested / 装备减速)在 EasyVitals。
配置
BepInEx/config/easygear.client.only.cfg
1 - Item Durability→Mode三选一:LossReduction(默认)= 耐久消耗 ÷ 倍率。装备明显更耐用,但物品提示里的数字下降很慢。MaxDurability= 耐久上限 × 倍率。提示里一眼可见;已有装备需要先用锤子修一次才会满。Both= 两者都做(寿命约 ×25,慎用)。2 - Area Repair→Verbose默认 true(沿用原 EasyQoL 的实机配置):
每次范围修理在日志里记一行修好了几个部件。
3 - Auto Repair At Station→IntervalMilliseconds是逐件修理的间隔(默认 150);
装备多的时候能看清耐久条一根根回满。填 0 = 一瞬间全满。
> 旧 cfg 里若还留着 [4 - Equip While Running] 那一节,可以直接无视 —— > 该功能已在 1.0.5 剔除,BepInEx 不会再读它(留着不报错;想清爽就自己删掉那几行)。
⚠️ 改完必须重启游戏(BepInEx 只在插件 Awake 读一次配置)。
实现要点
- 耐久 —— 两条代码路径,必须分别处理:
- 武器 / 工具 / 弓 / 盾 / 放置:
ObjectDBprefab 数据改写
(ObjectDB.Awake + ZNetScene.Awake 兜底),把 SharedData.m_useDurabilityDrain 原值 ÷ 倍率、幂等。
- 穿戴中的护甲(头盔 / 胸甲 / 裤子 / 披风):不走上面那个字段。
Player.DamageArmorDurability(HitData) 里是把伤害值直接从耐久减掉(硬编码), 所以改共享数据对它无效。本模组另挂一个补丁:Prefix 记下扣前耐久、 Postfix 按 Max(0, 扣前值 − 伤害/倍率) 重算被扣的那件。 ⚠️ 必须从 HitData 重新取原始伤害 —— 原版的 Mathf.Max(0, …) 会先把负值 clamp 到 0、 真实伤害量就丢了;拿"已扣量"去除以倍率会导致"伤害大于剩余耐久时少扣", 极端情况下护甲会趋近于永不损坏。
- 范围修理:
Player.Repair的 postfix —— 以鼠标指向的部件为中心,把半径内所有WearNTear也修一遍。
带防重入标记;Repair() 自身会跳过已满耐久/冷却中的部件,所以不会重复计。
- 进站自动修理:
InventoryGui.Show的 prefix 记下「调用前界面是否已可见」,
只有【不可见 → 可见】且 activeGroup == 3(制造页)才算「刚打开」;逐件修理走协程带节奏。 身上穿戴的那批走游戏原版修理函数,所以涨熟练度、修理特效、「已修复 xxx」提示 与手动点修理按钮完全一致;原版修理本来就免费,所以不消耗材料。
联机
纯客户端。 主机、其他玩家都不需要装。
不声明 NetworkCompatibilityAttribute,不引用 Jotunn,不内嵌 ServerSync / CCS。
Highlights
From source dataLoaders
Runs on BepInEx.
Footprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 41d ago.
EasyGear on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Supported on Nxeon Valheim servers, for BepInEx servers. We download it from Thunderstore, place it, and restart the server.
- Server type needed
- BepInEx
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Valheim — 4 GB (4 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 1.0.5, released 2026-09-25
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| BepInEx |
From 5 recorded builds of EasyGear.
Recent builds
| Build | Released | Game versions | Loaders |
|---|---|---|---|
| 1.0.5 | 2026-09-25 | n/a | BepInEx |
| 1.0.3 | 2026-09-17 | n/a | BepInEx |
| 1.0.2 | 2026-09-17 | n/a | BepInEx |
| 1.0.1 | 2026-09-17 | n/a | BepInEx |
| 1.0.0 | 2026-09-17 | n/a | BepInEx |
Dependencies
- Required: BepInExPack Valheim
Declared by the newest build that lists any. Required ones are installed with it on one-click installs.
Run EasyGear on a Valheim server
Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.
What kind of mod it is
From the catalogWeapons, items & crafting
New weapons, gear, items and the recipes to make them.
Compatibility
- Game
- Valheim
- Loaders
- BepInEx
- Requires
- One-click install needs a BepInEx server.
Verified at the source
- ✓ThunderstoreOfficial listing, checked 2026-10-01Open ↗
- ✓Authors6652289, as published on Thunderstore
- ✓LicenseNot published by the sourceFree






