About SansaraPath
From ThunderstoreSansara server: «Путь» — four crafts (smith, armorer, fletcher, herbalist), master's items with quality, stamp and small affixes, the saga «Путь мастера», biome sagas, Fate Runes, master orders, renown and titles. Required on server and clients.
Sansara Path («Путь»)
Мод сервера Sansara. Входит в Sansara Mod Pack и обязателен для входа на сервер; отдельно ставить не нужно. Ставится на сервер и на всех клиентов: версия у игрока должна совпадать с серверной по первым двум цифрам (0.7).
«Путь» — развитие персонажа как мастера: ремесло, ранги, изделия с качеством и клеймом, саги, руны, Слава и титулы. Ничего не запрещается: любой игрок создаёт любые вещи, как в обычной игре, а опыт и бонусы идут за изделия своего ремесла.
Окно «Путь» (F8)
Клавиша F8 (меняется в [Client] Hotkey) открывает окно с вкладками:
- Путь — ранг, опыт, Слава, выбор титула;
- Ремесло — выбор ремесла, главы саги «Путь мастера» с условиями, подготовка Шедевра;
- Саги — главы саг биомов;
- Руны — Руны судьбы: открытые, усиленные и действующие;
- Заказы — заказы мастерам.
Текст окна — шрифтом и размером интерфейса игры; масштаб (Scale) и размер шрифта (TextSize) настраиваются у каждого игрока.
Ремёсла
| Ремесло | Изделия | Стопки | |---|---|---| | Кузнец | оружие ближнего боя, инструменты, щиты | — | | Бронник | шлемы, нагрудники, поножи, плащи | — | | Оружейник | луки и арбалеты | стрелы и болты | | Знахарь | — | всё из котла и котла для медовух: еда, заготовки, основы медовух |
У игрока одно ремесло. Сменить его можно раз в 7 дней, половина опыта переходит в новое ремесло.
Опыт дают создание и улучшение изделий своего ремесла (больше — за вещи поздних биомов), а также стопки. Одинаковые вещи и улучшения дают опыт лишь несколько раз за сутки, поэтому выгоднее делать разное и для других.
Качество, свойства и клеймо
Изделие мастера с шансом, растущим с рангом, выходит Добротным или Отменным и получает одно небольшое свойство:
- Острота — больше урона;
- Закалка — больше прочности;
- Лёгкость — меньше вес;
- Крепость — больше брони или блока щита.
Самое сильное свойство одной вещи — около +10 % урона или брони, −20 % веса или +30 % прочности. Даже у Великого мастера большинство изделий остаются обычными, Отменных — до 15 %.
На каждом изделии — клеймо с рангом и именем мастера. Свойства, клеймо и качество сохраняются при передаче, в сундуках, после перезахода и при улучшении. Когда другой игрок впервые надевает вашу вещь, вы получаете опыт и Славу. Второй персонаж той же учётной записи «другим игроком» не считается. Награды за ивенты (Event Rewards) свойств и клейма не получают.
Стопки и лишняя партия
Стрелы, болты, еда и медовухи качества и клейма не получают. Зато мастер своего ремесла с шансом получает лишнюю партию — ещё столько же, сколько даёт рецепт: 0 / 10 / 20 / 30 % по рангам. Партия ложится в сумку, а если места нет — на землю рядом. С бонусом наград «Выход изготовления» шанс не складывается: действует больший из двух.
Ранги и сага «Путь мастера»
Ранги: Подмастерье → Умелец → Мастер → Великий мастер. Новый ранг открывается, когда набран опыт и завершена глава саги «Путь мастера» (вкладка «Ремесло» показывает, чего не хватает):
| Глава | Открывает | Кузнец, Бронник, Оружейник | Знахарь | |---|---|---|---| | I «Первое клеймо» | Умелец | изделие Добротного качества или лучше | 5 разных рецептов | | II «Чужое плечо» | Мастер | Добротное изделие Болот или позже; 3 ваших изделия надеты другими | 12 рецептов, из них 3 — Болот или позже | | III «Слово мастера» | Великий мастер | Отменное изделие Равнин или позже; 8 изделий надеты, среди надевших 3 разных игрока | 25 рецептов, из них 5 — Равнин или позже |
О завершённой главе объявляется всем игрокам.
Слава и титулы
Слава только растёт: за главы, саги, надетые другими вещи, заказы. Главы дают титулы вроде «Мастер-кузнец» или «Великий мастер-знахарь», саги — «Покоритель Болот» или «Хранитель Гор». Титул выбирается во вкладке «Путь» и виден над головой и в чате. Первые пять по Славе — на доске в Чертоге славы.
Руна титула на плаще. Выбранный титул виден и на спине плаща: Кузнец ᚲ, Бронник ᛉ, Оружейник ᛏ, Знахарь ᛒ; саги биомов — Луга ᚠ, Чёрный лес ᛇ, Болота ᚾ, Горы ᛁ, Равнины ᛃ, Туманные земли ᛈ, Пепельные земли ᛊ; море ᛚ. Ступень титула — цветом: голубой (Умелец, Покоритель, Мореход), охра (Мастер), кирпичный (Великий мастер, Хранитель, Хозяин морей). Без титула плащ чистый; оленьий и троллиный плащи без рун. Руна рисуется на экране каждого клиента с модом, в мир и сохранения ничего не пишется. Цвета ступеней и таблица «титул → руна» задаются на сервере ([Server] CapeRuneColors, CapeRuneByTitle, с 0.7.2); настройки [Client] CapeRune* (CapeRune = false выключает у себя), команда консоли pathcape reload применяет правки без перезапуска.
Саги биомов
Семь саг — по одной на биом, от Лугов до Пепельных земель — по пять глав:
- Охота — охота за головами (на Равнинах засчитывается и осада лагеря);
- Испытание — испытание босса за именным порталом;
- Клад — найденный еженедельный клад;
- Заказ — заказ Доски заказов или выполненный заказ мастеру;
- Набег — отбитый набег.
Глава засчитывается за подвиг на уровне этого биома. 3 главы из 5 — сага пройдена (титул «Покоритель …»), все 5 — сага полная (титул «Хранитель …» и «Печать саги»). За главы и саги дают Славу, тем больше, чем дальше биом.
«Печать саги»
За полную сагу биома мастер получает «Печать …» (например, «Печать Болот»). Мастер с печатью в сумке создаёт изделие своего ремесла этого уровня Отменным, независимо от ранга; печать тратится. Её можно передать другому мастеру. Если сумка полна, печать ждёт, пока освободится место.
Шедевры
Великий мастер раз в неделю может создать именной Шедевр. Во вкладке «Ремесло» он вводит имя и нажимает «Подготовить»; следующее изделие своего ремесла, для которого в сумке есть трофей босса биома этого изделия (для вещей Лугов — трофей Эйктюра, Чёрного леса — Древнего и так далее), выходит Шедевром, трофей тратится. Шедевр выше Отменного: два разных свойства по 7,5 %, имя золотом в подсказке, объявление всем и запись в летописи сервера.
Highlights
From source dataLoaders
Runs on BepInEx.
Footprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update today.
SansaraPath on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Supported on Nxeon Valheim servers, for BepInEx servers. We download it from Thunderstore, place it, and restart the server.
- Server side
- Optional on the server
- Server type needed
- BepInEx
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Valheim — 4 GB (4 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 0.7.4, released 2026-11-04
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| BepInEx |
From 7 recorded builds of SansaraPath.
Recent builds
| Build | Released | Game versions | Loaders |
|---|---|---|---|
| 0.7.4 | 2026-11-04 | n/a | BepInEx |
| 0.7.3 | 2026-11-04 | n/a | BepInEx |
| 0.7.2 | 2026-11-04 | n/a | BepInEx |
| 0.7.1 | 2026-11-04 | n/a | BepInEx |
| 0.7.0 | 2026-10-30 | n/a | BepInEx |
| 0.6.1 | 2026-10-28 | n/a | BepInEx |
Dependencies
- Required: Jotunn
- Required: BepInExPack Valheim
Declared by the newest build that lists any. Required ones are installed with it on one-click installs.
Run SansaraPath on a Valheim server
Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.
What kind of mod it is
From the catalogWeapons, items & crafting
New weapons, gear, items and the recipes to make them.
Works on a server
From source side supportThunderstore lists server-side support for SansaraPath as optional: it can run on a server, but isn’t required there.
Compatibility
- Game
- Valheim
- Loaders
- BepInEx
- Runs on
- Serveroptional on the server
- Requires
- One-click install needs a BepInEx server.
Verified at the source
- ✓ThunderstoreOfficial listing, checked 2026-11-04Open ↗
- ✓AuthorSansara, as published on Thunderstore
- ✓LicenseNot published by the sourceFree






