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EpicLoot Craft From Chests

by Skiter · for Valheim

Lets the Epic Loot enchanting table use materials stored in nearby chests. Server-synced settings. Uses Epic Loot's official inventory provider API (0.14.10+).

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20d agoLast updated
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About EpicLoot Craft From Chests

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Lets the Epic Loot enchanting table use materials stored in nearby chests. Server-synced settings. Uses Epic Loot's official inventory provider API (0.14.10+).

EpicLoot Craft From Chests

Com este mod, a mesa de encantamento do Epic Loot passa a usar materiais guardados nos baús próximos: fragmentos, pó, essências, runas, fichas, núcleos de surtling, minérios e o que mais for custo de encantamento.

Como funciona

  • O mod usa o ponto de extensão oficial do Epic Loot, EpicLoot.API.RegisterInventoryProvider, que existe a partir da versão 0.14.10. Ele não altera nenhum código do Epic Loot.
  • O mod só age enquanto a janela da mesa de encantamento estiver aberta. Fora dela não faz nada, então não afeta o Haldor, as bancadas normais nem outros mods.
  • O Epic Loot sempre gasta primeiro o que está no seu inventário. Só a parte que falta é pedida aos baús, começando pelo mais próximo da mesa.
  • Os baús só fornecem materiais. Armas e armaduras guardadas nos baús nunca aparecem nas listas de Sacrificar, Encantar ou Desencantar, então você não destrói por engano um item guardado.

Baús que o mod usa e baús que ele ignora

O mod usa os baús construídos por jogadores dentro do alcance (padrão: 20 m da mesa).

Ele ignora:

  • carrinhos e porões de navio
  • túmulos
  • baús de masmorra e baús do tesouro
  • baús pessoais de outros jogadores
  • baús dentro de uma ward à qual você não tem acesso
  • baús que alguém está usando no momento

Instalação

Instale no servidor e em todos os jogadores:

  • Jogadores: é onde o mod faz o trabalho.
  • Servidor: é ele quem define as configurações, que são sincronizadas com todos (veja abaixo). Sem o mod no servidor, tudo continua funcionando, mas cada jogador usa o próprio arquivo de configuração.

Como instalar:

  • r2modman / Thunderstore Mod Manager / Gale: use a opção de importar mod local ("Import local mod") e escolha o arquivo EpicLoot_Craft_From_Chests-1.2.0.zip.
  • Manual ou painel de hospedagem: copie EpicLootCraftFromChests.dll para BepInEx/plugins/EpicLootCraftFromChests/.

Requisitos: BepInExPack Valheim e Epic Loot 0.14.10 ou mais novo (testado contra o código da 0.14.13).

Na primeira vez que o jogo abrir, deve aparecer esta linha no BepInEx/LogOutput.log:

Registered with Epic Loot: the enchanting table can now use nearby chests.

Configuração

O arquivo é BepInEx/config/skiter.epicloot.craftfromchests.cfg.

| Opção | Padrão | O que faz | |---|---|---| | Enabled | true | Liga ou desliga o mod | | Range | 20 | Alcance em metros a partir da mesa | | Respect wards | true | Ignora baús em wards em que você não tem permissão | | Skip chests in use | true | Ignora baús que alguém está usando | | Only chests I already own | false | Modo mais conservador para multiplayer (veja abaixo) | | Debug log | false | Registra no log cada contagem e cada retirada |

Configuração sincronizada com o servidor

As opções marcadas com [Synced with Server] (todas, menos Debug log) seguem a regra abaixo:

  • Servidor dedicado com o mod: quando o jogador entra, o servidor envia os valores do arquivo .cfg dele, e esses valores substituem os do jogador. O log do jogador mostra Using the server's settings: ....
  • Alteração no servidor: se você editar o .cfg no servidor (pelo painel de hospedagem), o mod percebe a mudança no arquivo e reenvia os valores para todos que estiverem conectados, sem precisar reiniciar.
  • Jogando sozinho, sendo o host, ou servidor sem o mod: vale o arquivo local.
  • Ao sair do mundo: o jogador volta a usar o próprio arquivo.

O arquivo local do jogador continua mostrando os valores dele, inclusive no F1. Enquanto ele estiver conectado a um servidor com o mod, porém, valem os valores do servidor.

Multiplayer

No Valheim, só o "dono de rede" de um baú consegue salvar mudanças nele. Normalmente o dono é quem está mais perto do baú ou quem o abriu por último. Por isso o mod assume a posse do baú logo antes de tirar os itens, que é a mesma coisa que o jogo faz quando você abre um baú. Se quiser o modo mais conservador, ligue Only chests I already own. Aí o mod só usa baús que já são seus. É mais seguro, mas quando há outros jogadores por perto alguns baús podem não ser usados.

Compatibilidade

  • Epic Loot Progression Fix: não tem opção que mexa nos mesmos pontos. O Progression Fix só integra baús por meio do AzuCraftyBoxes, que não faz parte desta lista de mods. Se algum dia você instalar o AzuCraftyBoxes, teste de novo: os dois poderiam contar os mesmos baús.
  • MultiUserChest: o mod ignora baús que o jogo marca como "em uso", mas com o MultiUserChest mais de uma pessoa pode estar com o mesmo baú aberto. Faça o teste 4 do roteiro. Se aparecer qualquer diferença de quantidade, ligue Only chests I already own.
  • V+ CraftFromChest / Nearby Chests do Path of Valheiman: não interferem. Eles só atuam nas bancadas do jogo, e este mod só atua na mesa do Epic Loot.

Roteiro de teste (faça antes de liberar para o grupo)

  1. Sozinho: guarde 10 Fragmentos Mágicos num baú perto da mesa e deixe o inventário vazio. Abra a mesa e confira se o custo aparece como disponível. Encante e verifique se o baú perdeu exatamente a quantidade gasta.
  2. Inventário mais baú: fique com 2 fragmentos no inventário e 10 no baú, e faça um encantamento que custe 5. O certo é zerar o inventário e tirar só 3 do baú.
  3. Persistência: saia e entre de novo no mundo e confira se o baú continua com a quantidade certa.
  4. Com um amigo: peça para ele abrir o baú e deixá-lo aberto. O mod deve ignorar esse baú. Depois, com o baú fechado e ele por perto, encante e peça para ele abrir o baú e conferir a quantidade. Faça esse teste com o MultiUserChest instalado.
  5. Fora do alcance: um baú a mais de 20 m não pode ser usado.
  6. Sincronização: no servidor, mude Range para 5 no .cfg e salve. O log do jogador deve mostrar Using the server's settings: ... Range=5, e um baú a 10 m deve deixar de contar.

Se algo der errado, ligue Debug log = true, repita o teste e envie o BepInEx/LogOutput.log.

Código-fonte

Read the full description on Thunderstore →

Highlights

From source data

Loaders

Runs on BepInEx.

Footprint

Rated a light load on a server.

Last update

Its author last shipped an update 20d ago.

EpicLoot Craft From Chests on Nxeon

From our catalogue
One-click install
Supported on Nxeon Valheim servers, for BepInEx servers. We download it from Thunderstore, place it, and restart the server.
Server type needed
BepInEx
Server load
light
Smallest plan we suggest
Valheim — 4 GB (4 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
Latest build
1.2.0, released 2026-10-15

Game versions by loader

LoaderGame versionsNewest
BepInEx

From 3 recorded builds of EpicLoot Craft From Chests.

Recent builds

BuildReleasedGame versionsLoaders
1.2.02026-10-15n/aBepInEx
1.1.02026-10-15n/aBepInEx
1.0.02026-10-15n/aBepInEx

Dependencies

Declared by the newest build that lists any. Required ones are installed with it on one-click installs.

Run EpicLoot Craft From Chests on a Valheim server

Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.

What kind of mod it is

From the catalog
Listed on Thunderstore as “Admin”

Admin & protection

Permissions, moderation, anti-cheat and land protection for the people running the server.

Compatibility

Game
Valheim
Loaders
BepInEx
Requires
One-click install needs a BepInEx server.

Verified at the source

  • ✓ThunderstoreOfficial listing, checked 2026-10-16Open ↗
  • ✓AuthorSkiter, as published on Thunderstore
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

EpicLoot Craft From Chests, answered

Generated from the mod’s own source data.

Which loaders does it support?

BepInEx.

Is it free?

Yes. EpicLoot Craft From Chests is free to download from Thunderstore.

How do I add it to my Nxeon server?

Use “Add to a server” on this page, or open NxLabs from your dashboard. We install it, restart your server and switch it on.

NxLabs

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