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MultiBossSpawner

by Zeitsurfer · for Valheim

Spawns multiple bosses based on nearby players; ends the fight when a registered participant dies and bellows a Viking HUD retreat warning to the warband. Includes mb_test and mb_test2 console commands. Fix Error in delicated Server

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13 mo agoLast updated
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ThunderstoreSource

About MultiBossSpawner

From Thunderstore

Spawns multiple bosses based on nearby players; ends the fight when a registered participant dies and bellows a Viking HUD retreat warning to the warband. Includes mb_test and mb_test2 console commands. Fix Error in delicated Server

MultiBoss v7.5.6 – RPC-Despawn + Konsolenbefehle

Features

  • Mehrfach-Spawn von Bossen abhängig von Spieleranzahl im Radius
  • Despawn aller Bosse (ohne Kill/Win) sobald ein Spieler stirbt (RPC vom Client an Server)
  • Konsolenbefehle:
  • mb_test → zusätzliche Bosse am nächsten aktiven Bosszentrum spawnen (nur Server/Host)
  • mb_test2 → alle aktiven Bosse despawnen (client sendet RPC an Server)

Build

dotnet build .\MultiBoss.sln -c Release

DLL: src\bin\Release\net472\MultiBossSpawner.dll

Deploy

  • Auf Server/Host und Clients nach: BepInEx\plugins\Zeitsurfer.MultiBoss\
  • Config: BepInEx\config\com.zeitsurfer.multiboss.cfg (wird beim ersten Start erzeugt)

MultiBoss Spawner (Valheim)

Spawnt automatisch mehrere Boss-Instanzen, abhängig von der Anzahl der Spieler im Umkreis. Optional wird der Bosskampf sofort beendet, sobald irgendein registrierter Teilnehmer stirbt – dabei erhalten alle Kampfgefährten einen Wikinger-HUD-Hinweis: „Schildbruder <Name> ist gefallen – die Bosse ziehen sich knurrend in den Nebel zurück!“. Enthält Konsolenbefehle mb_test (Test-Spawn) und mb_test2 (Despawn aller aktiven Bosse).

> Server/Host-authoritativ: Spawn/Despawn wird serverseitig gesteuert – Client sendet nur RPCs.


Installation

  1. BepInExPack Valheim installieren (Thunderstore).
  2. Diese Mod installieren.
  3. DLL hinzufügen: Kopiere MultiBossSpawner.dll nach

BepInEx/plugins/Zeitsurfer.MultiBoss/ (Server und Client).

  1. Spiel/Server neu starten.

Konfiguration

Eine Zeitsurfer.MultiBoss.cfg wird beim ersten Start erzeugt (BepInEx/config/).

| Key | Typ | Standard | Beschreibung | |---|---|---:|---| | Spawning.PlayerRadius | float | 40 | Radius um Altar/Boss zur Spielersuche. | | Spawning.PlayersPerBoss | float | 2.0 | Spieler pro Boss. Beispiel: 4 Spieler / 2.0 ⇒ 2 Bosse. | | Spawning.MaxExtraBosses | int | 4 | Max. zusätzliche Bosse (oben drauf). | | General.BossPrefabs | CSV | Eikthyr,TheElder,Bonemass,Dragon,Moder,GoblinKing,Yagluth,SeekerQueen,TheQueen | Erlaubte Boss-Prefabs. | | General.AltarPrefabs | CSV | BossStone_Eikthyr,...,OfferingBowl | Auslöser/Altare für Auto-Spawn. | | Fight.EndFightOnAnyPlayerDeath | bool | true | Beendet Bosskampf, wenn irgendein registrierter Spieler stirbt (Despawn, kein Kill). |

Hinweis zur Skalierung: desired = floor(Spieler / PlayersPerBoss), begrenzt durch 1 + MaxExtraBosses. Bereits vorhandene Bosse werden berücksichtigt, doppelte Spawns verhindert.


Konsolenbefehle

> Die Ausgaben erfolgen im BepInEx-Log / HUD, nicht im Terminal der alten API.

  • mb_test – Spawnt testweise zusätzliche Bosse am nächsten aktiven Bosszentrum (nur Server/Host).
  • mb_test2 – Despawn aller aktiven Bosse (ohne Kill / kein Fortschritt).

Kompatibilität

  • Getestet mit Valheim 0.221.4, BepInExPack 5.4.2333 (Thunderstore).
  • Läuft auf Dedicated Server, Host und Singleplayer (serverseitige Autorität aktiv).
  • Benötigt gleiche DLL-Version auf Server und Client.

Known Issues / Tipps

  • Wenn keine Logs zu sehen sind: BepInEx/config/BepInEx.cfg → [Logging.Console] Enabled = true setzen.
  • Für HUD-Hinweise statt Log kann eine Build-Variante genutzt werden (MessageHud API).
  • Bei Thunderstore-Upload bitte DLL beilegen (dieses Paket enthält nur Manifest/Readme/Icon/Changelog).

Lizenz

MIT (sofern nicht anders angegeben). Markennamen gehören ihren jeweiligen Eigentümern.

Highlights

From source data

Loaders

Runs on BepInEx.

Footprint

Rated a light load on a server.

Last update

Its author last shipped an update 13 mo ago.

MultiBossSpawner on Nxeon

From our catalogue
One-click install
Supported on Nxeon Valheim servers, for BepInEx servers. We download it from Thunderstore, place it, and restart the server.
Server type needed
BepInEx
Server load
light
Smallest plan we suggest
Valheim — 4 GB (4 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
Latest build
1.0.12, released 2025-10-19

Game versions by loader

LoaderGame versionsNewest
BepInEx

From 3 recorded builds of MultiBossSpawner.

Recent builds

BuildReleasedGame versionsLoaders
1.0.122025-10-19n/aBepInEx
1.0.112025-10-18n/aBepInEx
1.0.102025-10-17n/aBepInEx

Dependencies

Declared by the newest build that lists any. Required ones are installed with it on one-click installs.

Run MultiBossSpawner on a Valheim server

Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.

What kind of mod it is

From the catalog
Listed on Thunderstore as “Content”

Creatures & NPCs

Adds or changes creatures, NPCs and how they behave.

Compatibility

Game
Valheim
Loaders
BepInEx
Requires
One-click install needs a BepInEx server.

Verified at the source

  • ✓ThunderstoreOfficial listing, checked 2026-10-02Open ↗
  • ✓AuthorZeitsurfer, as published on Thunderstore
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

MultiBossSpawner, answered

Generated from the mod’s own source data.

Which loaders does it support?

BepInEx.

Is it free?

Yes. MultiBossSpawner is free to download from Thunderstore.

How do I add it to my Nxeon server?

Use “Add to a server” on this page, or open NxLabs from your dashboard. We install it, restart your server and switch it on.

NxLabs

Run MultiBossSpawner on a Valheim server.

Deploy in about a minute from $9.99 a month, then add MultiBossSpawner in one click.