About Divinus_Ship_Event
From Steam WorkshopNAUFRÁGIO - Ship Event | by DivinuS Mods PORTUGUÊS — (English below) Um navio cargueiro naufraga perto da costa e traz um contêiner trancado cheio de carga. Para abrir, os jogadores precisam…
NAUFRÁGIO - Ship Event | by DivinuS Mods
PORTUGUÊS — (English below)
Um navio cargueiro naufraga perto da costa e traz um contêiner trancado cheio de carga. Para abrir, os jogadores precisam enfrentar os zumbis do navio e derrotar o BOSS, que carrega a única chave do contêiner. A chave abre o contêiner uma única vez e quebra.
Recursos
- Naufrágio automático com tempo configurável (padrão: a cada 30 minutos)
- Navio encalhado em água rasa, com fumaça e som de naufrágio quando o jogador se aproxima
- Contêiner trancado (vermelho, azul, amarelo ou laranja) com carga no convés
- Loot vanilla padrão já configurado (armas com acessórios, equipamento militar, médico, NBC e comida), fácil de editar
- Zumbis no navio: escolha a quantidade e os tipos
- BOSS com vida configurável (padrão 1000) e recompensa extra; não pode ser finalizado pelas costas
- Chave de uso único: abre o contêiner e quebra
- Notificação na tela que aparece uma única vez por naufrágio, com o local e as coordenadas
- Marcadores de mapa automáticos para Expansion, BasicMap e LBmaster (se instalados)
- Limpeza automática: o naufrágio some depois de um tempo sem jogadores por perto
- Restos de naufrágio são removidos depois do reinício do servidor
- Sistema completo de logs para acompanhar tudo o que acontece
- 23 pontos de água rasa do DeerIsle já incluídos; funciona em qualquer mapa (lista de pontos própria ou mar aleatório)
Instalação (servidor)
[olist] [*] Inscreva-se no mod e copie a pasta @DivinusShipEvent para o servidor [*] Copie a chave da pasta keys para a pasta keys do servidor [*] Adicione ao parâmetro de inicialização: -mod=@DivinusShipEvent (é -mod, não -serverMod) [*] Ligue o servidor: as configurações são criadas em Profiles/DivinusMods/ShipEvent/ [/olist]
Configuração
- Config.json — tempos, quantidade de naufrágios, zumbis, boss, chave, notificação, marcadores e admins
- Locais.json — pontos onde o navio aparece (nome, posição e rotação)
- Loot.json — itens da carga, cada um com seus extras (carregador, munição, mira...)
- Logs/ — um arquivo de log por início do servidor
Dica: cadastre as chaves ShippingContainerKeys no types.xml da sua missão.
Requisitos
Nenhum mod obrigatório. Expansion, BasicMap e LBmaster são opcionais (apenas para marcadores no mapa).
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Links
- GitHub - tutorial
- ENGLISH
- A cargo ship runs aground near the coast carrying a locked shipping container full of loot. Players must fight the infected on board and defeat the BOSS, who carries the only key to the container. The key opens the container only once and then breaks.
- [h2]Features[/h2]
- [list]
- Automatic shipwreck event with configurable timer (default: every 30 minutes)
- Ship stranded in shallow water, with smoke and wreck sound when players get close
- Locked container (red, blue, yellow or orange) with cargo on deck
- Default vanilla loot already set up (weapons with attachments, military gear, medical, NBC and food), easy to edit
- Infected on the ship: choose the amount and types
- BOSS with configurable health (default 1000) and extra reward; cannot be finished with a backstab
- Single-use key: opens the container and breaks
- On-screen notification shown only once per shipwreck, with location and coordinates
- Automatic map markers for Expansion, BasicMap and LBmaster (if installed)
- Automatic cleanup: the wreck despawns after a while with no players nearby
- Leftover wrecks are removed after a server restart
- Full logging system to follow everything that happens
- 23 shallow-water spots for DeerIsle included; works on any map (custom spot list or random sea)
Installation (server)
[olist] [*] Subscribe and copy the @DivinusShipEvent folder to your server [*] Copy the key from the keys folder to your server's keys folder [*] Add to the launch parameters: -mod=@DivinusShipEvent (use -mod, not -serverMod) [*] Start the server: config files are created in Profiles/DivinusMods/ShipEvent/ [/olist]
Configuration
Config.json (timers, infected, boss, key, notification, markers, admins), Locais.json (spawn spots), Loot.json (cargo items and extras) and the Logs folder. Config field names are in Portuguese; see the GitHub page for details. Tip: add the ShippingContainerKeys items to your mission's types.xml.
Links
- GitHub - tutorial
- [h2]Requirements[/h2]
- No required mods. Expansion, BasicMap and LBmaster are optional (map markers only).
- [hr][/hr]
- © DivinuS Mods — Reupload ou repack sem autorização não é permitido. / Reupload or repack without permission is not allowed.
- [h1]Direitos Autorais[/h1]
- [h3]Não é permitida a redistribuição de pacotes modificados (repacks). TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.
- Copyright DivinuS
- Este item não está autorizado para publicação na Steam, exceto na conta Steam
- DivinuS.[/h3]
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- [h1]Copyright[/h1]
- [h3]Repack is not allowed. ALL RIGHTS RESERVED.
- Copyright DivinuS
- This item is not authorized for posting on Steam, except under the Steam account
- DivinuS.[/h3]
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 4d ago.
Divinus_Ship_Event on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Not available. One-click install isn't available for this game's mods yet. Download it and upload it to your server in Files.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- DayZ — 6 GB (6 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2026-10-12, released 2026-10-12
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of Divinus_Ship_Event.
Run Divinus_Ship_Event on a DayZ server
Deploy a server above, then upload the file in Files.
What kind of mod it is
From the catalogVehicles & ships
Cars, boats, aircraft, ships and other things to drive or fly.
Compatibility
- Game
- DayZ
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-12Open ↗
- ✓AuthorDivinuS, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
