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by Gustavo · for DayZ

InsaneZ Vehicle Ownership Sistema de posse, acesso e roubo de veículos desenvolvido para o ecossistema InsaneZ. O projeto reúne propriedade individual ou de clã, arrombamento com gazua, tentativas de…

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InsaneZ Vehicle Ownership Sistema de posse, acesso e roubo de veículos desenvolvido para o ecossistema InsaneZ. O projeto reúne propriedade individual ou de clã, arrombamento com gazua, tentativas de…

InsaneZ Vehicle Ownership

Sistema de posse, acesso e roubo de veículos desenvolvido para o ecossistema InsaneZ. O projeto reúne propriedade individual ou de clã, arrombamento com gazua, tentativas de roubo, regras de RaidToken e avisos personalizados no Discord.

Versão em desenvolvimento. As regras abaixo descrevem o funcionamento preparado no projeto. A validação completa no DayZ, a cobertura de todas as movimentações nativas de inventário e assentos e a integração visual com o mapa AC continuam pendentes.

Posse individual e de clã

A primeira posse de um veículo sem proprietário é atribuída após o servidor confirmar que o jogador assumiu o banco do motorista e que o veículo atende aos requisitos de registro.

  • Jogador sem clã: posse individual vinculada à sua identidade Steam.
  • Jogador com clã: posse vinculada ao grupo oficial utilizado pelo InsaneZ.
  • As permissões do clã acompanham o grupo atual consultado pelo servidor.
  • Dirigir como convidado não transfere a propriedade do veículo.

O registro de posse é separado das configurações e possui verificações para evitar atribuições com identidade desconhecida ou dados inconsistentes. A estabilidade da identificação entre reinicializações ainda depende de homologação no jogo.

Arrombamento com gazua

O projeto utiliza o item Lockpick, mantido nas mãos durante a ação de arrombamento.

  • Duração padrão: 3 minutos por tentativa.
  • Chance de sucesso: 70%.
  • Limite: 2 tentativas concluídas por gazua.
  • Ao esgotar os usos, a ferramenta é consumida pelo fluxo de conclusão.
  • Uma ação interrompida não equivale a uma tentativa concluída.
  • Após sucesso, existe uma janela de 5 minutos para assumir o motorista e iniciar a tentativa de roubo.

A autorização da gazua é temporária. Ela não concede, por si só, acesso livre à carga, retirada de rodas, remoção da carroceria ou propriedade definitiva.

Roubo normal

O arrombamento bem-sucedido abre uma oportunidade de roubo, mas a posse só muda após a conclusão do processo.

  • O prazo padrão é de 20 minutos acumulados como motorista, com o banco confirmado pelo servidor.
  • Ao sair do banco, a contagem pausa.
  • O jogador tem 5 minutos para retornar; exceder a tolerância cancela a tentativa.
  • Quando habilitado, integrantes do mesmo grupo podem revezar o volante dentro das regras da sessão.
  • Se o proprietário recuperar o volante durante a tentativa, o fluxo de recuperação cancela o roubo.
  • A transferência final registra o novo proprietário individual ou grupo.

Na implementação atual, a contagem verifica a ocupação do banco do motorista. Ela não representa uma exigência de distância percorrida.

Porta do motorista ausente

A regra de manutenção prevê 5 minutos para recolocar a porta do motorista nos modelos que possuem essa peça.

Recolocar a porta antes do vencimento cancela a pendência. Quando o prazo vence e o estado do veículo permite concluir a operação, a posse é removida e o veículo fica disponível para uma nova reivindicação. Instalar a porta depois disso não restaura automaticamente o proprietário anterior.

Acesso, carga e peças

O projeto possui políticas distintas para portas, capô, porta-malas, carga, rodas e componentes mecânicos.

  • Proprietário e membros autorizados do grupo utilizam as permissões de posse.
  • Nos modelos com capô removível, sua ausência pode liberar acesso aos componentes mecânicos previstos no perfil.
  • Nos modelos com porta-malas removível, sua ausência pode liberar carga e rodas, conforme a configuração.
  • Barcos possuem regras próprias para acesso aos assentos.
  • O acesso de convidados a veículos terrestres é configurável e pode gerar aviso de motorista convidado.

Essas verificações já foram ligadas a ações e rotas específicas do projeto. A proteção completa de todos os caminhos nativos e das ações de outros mods ainda está em desenvolvimento.

Integração com RaidToken

A política de raid considera o território atacado, o proprietário do veículo e a autorização do invasor.

  • Veículos do defensor podem receber autorização de acesso durante um raid válido, sem exigir gazua nesse fluxo.
  • Veículos de terceiros dentro da área não recebem autorização apenas por estarem próximos da base atacada.
  • A fuga conduzida para fora do território pode concluir a transferência de posse quando os requisitos da sessão são atendidos.
  • Nos modelos que exigem porta do motorista, a fuga também verifica essa peça.
  • O aviso final de veículo roubado durante raid é tratado separadamente dos avisos de roubo normal.

Nome personalizado e avisos no Discord

O painel contextual do veículo permite cadastrar um nome e um webhook. Assim, o proprietário pode identificar o veículo nos avisos com um nome escolhido por ele.

Os eventos configuráveis incluem tentativa de arrombamento, resultado da gazua, motorista convidado, início de roubo, recuperação e transferência de posse. Os avisos dependem de uma rota de webhook válida e usam a integração InsaneZBaseWebhook.

Veículos e configuração automática

O catálogo padrão contém 32 variantes: veículos vanilla, caminhões, barcos e variantes do MSFZ Land Rover. Motorhome, Yacht, bunker, container e outras bases móveis ficam fora desse catálogo.

Na primeira inicialização, quando os arquivos ainda não existem, o mod gera automaticamente as configurações em profiles/InsaneZVehicleOwnership/.

  • Config.json: funções, chances, tempos, tolerâncias e opções de aviso.
  • VehicleClasses.json: classes carregadas e seus slots de portas, rodas e componentes.
  • Arquivos separados para posse, tentativas, transferências e configurações de webhook.

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DayZ

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  • ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-16Open ↗
  • ✓AuthorGustavo, as published on Steam Workshop
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

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