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AOE for Any Tools

by JustBecauseICan · for Eco

This can be applied to all tools if need be just look at code I put in notes and still working on making it better so best of luck with what is here, all I did was take the logic for the hoe and applied it on to the shovel then trial and error.

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About AOE for Any Tools

From mod.io

This can be applied to all tools if need be just look at code I put in notes and still working on making it better so best of luck with what is here, all I did was take the logic for the hoe and applied it on to the shovel then trial and error.

<pre>************************************</pre> <pre>Updated with all the tools with AOE

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<a href="https://medal.tv/games/eco/clips/mC0Z3vSnr6xoa5_ys?invite=cr-MSxpWmwsMzQzNjcwNDQz&amp;v=60">https://medal.tv/games/eco/clips/mC0Z3vSnr6xoa5_ys?invite=cr-MSxpWmwsMzQzNjcwNDQz&amp;v=60</pre>

 

<pre> // Just find this code towards the bottom of the tool.cs you are wanting to modify under __core__/AutoGen/Tool/
// Make a copy of said tool file and create the folder structure above but in UserCode folder without the __core__/ folder and place your tool with the modified values and make sure to name it as this example SteelShovel.override.cs
// Make sure you include the .override so it overwrite the tool ingame
// Just using the SteelShovelItem as an example but this can be used on all tools from what I've tested so far

// Il vous suffit de localiser ce code vers la fin du fichier tool.cs que vous souhaitez modifier, situé dans le répertoire __core__/AutoGen/Tool/.
    // Créez une copie de ce fichier d'outil et reproduisez la structure de dossiers mentionnée ci-dessus, mais cette fois-ci dans le répertoire UserCode (sans inclure le dossier __core__/) ; placez-y votre fichier d'outil contenant les valeurs modifiées, en veillant impérativement à le nommer selon l'exemple suivant : SteelShovel.override.cs.
    // Assurez-vous d'inclure l'extension .override afin que le fichier remplace correctement l'outil correspondant en jeu.
    // Le SteelShovelItem n'est utilisé ici qu'à titre d'exemple ; d'après mes tests actuels, cette méthode est applicable à tous les outils.</pre>

       // Simplemente busca este código hacia la parte inferior del archivo tool.cs que deseas modificar, ubicado en la ruta __core__/AutoGen/Tool/
       // Haz una copia de dicho archivo de herramienta y recrea la estructura de carpetas mencionada anteriormente, pero dentro de la carpeta UserCode (excluyendo la carpeta __core__/). Luego, coloca allí tu archivo de herramienta con los         valores modificados y asegúrate de nombrarlo siguiendo este ejemplo: SteelShovel.override.cs
       // Asegúrate de incluir la extensión .override para que el archivo sobrescriba la herramienta dentro del juego.
      // He utilizado SteelShovelItem únicamente como ejemplo, pero —según mis pruebas hasta el momento— este método puede aplicarse a todas las herramientas.

     // Suche einfach nach diesem Code, der sich weiter unten in der Datei tool.cs befindet, die du modifizieren möchtest (unter __core__/AutoGen/Tool/).
    // Erstelle eine Kopie der besagten Tool-Datei und bilde die oben genannte Ordnerstruktur nach – allerdings im Ordner UserCode und ohne das Verzeichnis __core__/. Platziere dort dein Tool mit den geänderten Werten und achte  unbedingt darauf, es wie im folgenden Beispiel zu benennen: SteelShovel.override.cs.
     // Stelle sicher, dass du die Endung .override hinzufügst, damit das Tool im Spiel überschrieben wird.
     // Ich verwende hier lediglich das SteelShovelItem als Beispiel; nach meinen bisherigen Tests lässt sich dieses Verfahren jedoch auf alle Tools anwenden.

     // 只需在位於 __core__/AutoGen/Tool/ 路徑下的目標 tool.cs 檔案中,找到靠近底部的這段程式碼即可。
    // 複製該工具文件,並在 UserCode 資料夾內(無需包含 __core__/ 目錄)重建上述相同的資料夾結構;隨後,將你已修改好數值的工具文件放入該位置,並務必將其命名為類似 SteelShovel.override.cs 這樣的格式。
    // 請確保檔案名稱中包含 .override 後綴,這樣才能在遊戲中成功覆寫原有的工具配置。
    // 此處僅以 SteelShovelItem 為例進行演示;但根據我目前的測試結果,該方法適用於遊戲中的所有工具。

   // Translate the rest yourself

 

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AOE for Any Tools on Nxeon

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Latest build
13.0.2, released 2026-05-06

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Weapons, items & crafting

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Compatibility

Game
Eco

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  • ✓mod.ioOfficial listing, checked 2026-10-16Open ↗
  • ✓AuthorJustBecauseICan, as published on mod.io
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

AOE for Any Tools, answered

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Is it free?

Yes. AOE for Any Tools is free to download from mod.io.

How do I add it to my Nxeon server?

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