Source-checkedBuilding & decoration

VitalsWheel

by Eze'kiel · for Project Zomboid

VitalsWheel Round vitals icon in the style of a vanilla moodle, for Project Zomboid Build 42. Sister mod of NutritionWheel — same dial, different stats: install both and the two wheels sit next to…

1Downloads
8d agoLast updated
Steam WorkshopSource

About VitalsWheel

From Steam Workshop

VitalsWheel Round vitals icon in the style of a vanilla moodle, for Project Zomboid Build 42. Sister mod of NutritionWheel — same dial, different stats: install both and the two wheels sit next to…

VitalsWheel

Round vitals icon in the style of a vanilla moodle, for Project Zomboid Build 42. Sister mod of NutritionWheel — same dial, different stats: install both and the two wheels sit next to each other.

What it shows

  • Outer green ring - health. Fills clockwise starting from 12 o'clock.
  • Inner circle - split by an upright cross into four quadrants: 1 thirst (top-left, blue), 2 hunger (top-right, yellow), 3 endurance (bottom-left, pink), 4 sleepiness (bottom-right, violet). Each quadrant fills clockwise from its first divider.
  • All four scales empty as things get worse: thirst and hunger are inverted (the game stores how thirsty/hungry you are), sleepiness is drawn as the rest you still have left, so it empties too, and endurance empties when you run.
  • Scales move in 10% steps, so the icon does not flicker on every tiny change.
  • Hover for exact percentages, printed in the colour of each scale; the tooltip also says why the scales empty (sleepiness is labelled as rest, because it is the one stat that grows while every bar empties).

Layout

  • Drag the icon anywhere with the left mouse button.
  • The position is stored in the character data (player modData), so it survives relog and is remembered per character.
  • The icon follows the vanilla Moodle Size option and is drawn 2x that size, from native 256 px sprites - no upscaling, no blur.

Notes

  • Client-side HUD only, no server code, no items, no cheats - it only visualises values the game already tracks.
  • Works in single player and on multiplayer servers.
  • Labels are localised (EN / RU) through the game's own translation system.
  • Health reads BodyDamage:getHealth() (0-100), thirst/hunger/endurance/fatigue read the same CharacterStat values the vanilla moodles use.

RU

Круглая иконка состояния в стиле ванильного мудла для Project Zomboid Build 42. Брат-мод NutritionWheel — то же колесо, другие показатели: ставятся вместе и висят рядом.

Что показывает

  • Внешнее зелёное кольцо - здоровье, заполняется по часовой стрелке с 12 часов.
  • Внутренний круг - разбит ровным крестом на четыре квадранта: 1 жажда (слева-сверху, синий), 2 голод/сытость (справа-сверху, жёлтый), 3 усталость/бодрость (слева-снизу, розовый), 4 сонливость (справа-снизу, фиолетовый). Каждый квадрант заполняется по часовой стрелке от своего разделителя.
  • Все четыре шкалы пустеют по мере ухудшения: жажда и голод инвертированы (игра хранит «насколько хочется»), сонливость рисуется как остаток отдыха и поэтому тоже пустеет, выносливость пустеет, когда бегаешь.
  • Шкалы двигаются шагом 10%, иконка не дёргается от мелких изменений.
  • Наведение показывает точные проценты в цвете каждой шкалы, а внизу подсказка, почему шкалы пустеют (сонливость подписана как бодрость: это единственный показатель, который в игре копится, а у нас пустеет).

Раскладка

  • Иконку можно перетащить левой кнопкой мыши в любое место экрана.
  • Позиция сохраняется в данных персонажа (player modData), переживает перезаход и запоминается отдельно для каждого персонажа.
  • Размер следует ванильной настройке Moodle Size, рисуется вдвое крупнее неё, из нативных спрайтов 256 px - без апскейла и мыла.

Примечания

  • Только клиентский HUD, без серверного кода, предметов и читов - визуализация того, что игра и так считает.
  • Работает в одиночной игре и на серверах.
  • Подписи локализованы (EN / RU) через штатную систему переводов игры.
  • Здоровье берётся из BodyDamage:getHealth() (0-100), жажда/голод/выносливость/сонливость - из тех же CharacterStat, что и ванильные мудлы.

Highlights

From source data

Footprint

Rated a light load on a server.

Last update

Its author last shipped an update 8d ago.

VitalsWheel on Nxeon

From our catalogue
One-click install
Supported on Nxeon Project Zomboid servers. We download it from Steam Workshop, place it, and restart the server.
Server load
light
Smallest plan we suggest
Project Zomboid — 6 GB (6 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
Latest build
2026-10-27, released 2026-10-27

Game versions by loader

LoaderGame versionsNewest
Workshop

From 1 recorded build of VitalsWheel.

Run VitalsWheel on a Project Zomboid server

Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.

What kind of mod it is

From the catalog
Listed on Steam Workshop as “Workshop”

Building & decoration

Blocks, furniture, decorations and building tools.

Compatibility

Game
Project Zomboid

Verified at the source

  • ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-27Open ↗
  • ✓AuthorEze'kiel, as published on Steam Workshop
  • ✓LicenseNot published by the sourceFree

VitalsWheel, answered

Generated from the mod’s own source data.

Is it free?

Yes. VitalsWheel is free to download from Steam Workshop.

How do I add it to my Nxeon server?

Use “Add to a server” on this page, or open NxLabs from your dashboard. We install it, restart your server and switch it on.

NxLabs

Run VitalsWheel on a Project Zomboid server.

Deploy in about a minute from $9.00 a month, then add VitalsWheel in one click.