About VitalsWheel
From Steam WorkshopVitalsWheel Round vitals icon in the style of a vanilla moodle, for Project Zomboid Build 42. Sister mod of NutritionWheel — same dial, different stats: install both and the two wheels sit next to…
VitalsWheel
Round vitals icon in the style of a vanilla moodle, for Project Zomboid Build 42. Sister mod of NutritionWheel — same dial, different stats: install both and the two wheels sit next to each other.
What it shows
- Outer green ring - health. Fills clockwise starting from 12 o'clock.
- Inner circle - split by an upright cross into four quadrants: 1 thirst (top-left, blue), 2 hunger (top-right, yellow), 3 endurance (bottom-left, pink), 4 sleepiness (bottom-right, violet). Each quadrant fills clockwise from its first divider.
- All four scales empty as things get worse: thirst and hunger are inverted (the game stores how thirsty/hungry you are), sleepiness is drawn as the rest you still have left, so it empties too, and endurance empties when you run.
- Scales move in 10% steps, so the icon does not flicker on every tiny change.
- Hover for exact percentages, printed in the colour of each scale; the tooltip also says why the scales empty (sleepiness is labelled as rest, because it is the one stat that grows while every bar empties).
Layout
- Drag the icon anywhere with the left mouse button.
- The position is stored in the character data (player modData), so it survives relog and is remembered per character.
- The icon follows the vanilla Moodle Size option and is drawn 2x that size, from native 256 px sprites - no upscaling, no blur.
Notes
- Client-side HUD only, no server code, no items, no cheats - it only visualises values the game already tracks.
- Works in single player and on multiplayer servers.
- Labels are localised (EN / RU) through the game's own translation system.
- Health reads BodyDamage:getHealth() (0-100), thirst/hunger/endurance/fatigue read the same CharacterStat values the vanilla moodles use.
RU
Круглая иконка состояния в стиле ванильного мудла для Project Zomboid Build 42. Брат-мод NutritionWheel — то же колесо, другие показатели: ставятся вместе и висят рядом.
Что показывает
- Внешнее зелёное кольцо - здоровье, заполняется по часовой стрелке с 12 часов.
- Внутренний круг - разбит ровным крестом на четыре квадранта: 1 жажда (слева-сверху, синий), 2 голод/сытость (справа-сверху, жёлтый), 3 усталость/бодрость (слева-снизу, розовый), 4 сонливость (справа-снизу, фиолетовый). Каждый квадрант заполняется по часовой стрелке от своего разделителя.
- Все четыре шкалы пустеют по мере ухудшения: жажда и голод инвертированы (игра хранит «насколько хочется»), сонливость рисуется как остаток отдыха и поэтому тоже пустеет, выносливость пустеет, когда бегаешь.
- Шкалы двигаются шагом 10%, иконка не дёргается от мелких изменений.
- Наведение показывает точные проценты в цвете каждой шкалы, а внизу подсказка, почему шкалы пустеют (сонливость подписана как бодрость: это единственный показатель, который в игре копится, а у нас пустеет).
Раскладка
- Иконку можно перетащить левой кнопкой мыши в любое место экрана.
- Позиция сохраняется в данных персонажа (player modData), переживает перезаход и запоминается отдельно для каждого персонажа.
- Размер следует ванильной настройке Moodle Size, рисуется вдвое крупнее неё, из нативных спрайтов 256 px - без апскейла и мыла.
Примечания
- Только клиентский HUD, без серверного кода, предметов и читов - визуализация того, что игра и так считает.
- Работает в одиночной игре и на серверах.
- Подписи локализованы (EN / RU) через штатную систему переводов игры.
- Здоровье берётся из BodyDamage:getHealth() (0-100), жажда/голод/выносливость/сонливость - из тех же CharacterStat, что и ванильные мудлы.
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 8d ago.
VitalsWheel on Nxeon
From our catalogue- One-click install
- Supported on Nxeon Project Zomboid servers. We download it from Steam Workshop, place it, and restart the server.
- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Project Zomboid — 6 GB (6 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2026-10-27, released 2026-10-27
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
|---|---|---|
| Workshop |
From 1 recorded build of VitalsWheel.
Run VitalsWheel on a Project Zomboid server
Pick a server or deploy a new one above; it is installed in one click.
What kind of mod it is
From the catalogBuilding & decoration
Blocks, furniture, decorations and building tools.
Compatibility
- Game
- Project Zomboid
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-10-27Open ↗
- ✓AuthorEze'kiel, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
