Shared HostingFirst month freeShared web hosting from $2.99/mo — $0 today, and the price you sign up at is the price you renew at.See hosting plans →

NxLabs / Space Engineers

Optimization Mod - Part 2 (Block FiX)

By TPOH

Optimization Mod - Part 2 (Block FiX)

Description

RU Статус: В разработке

Другие части мода Optimization Mod - Part 1 (No Smoke)


Приветствую инженеры!!! Данный мод изменяет скелет блоков по которому считаются треугольники. Данный скелет обрабатывается CPU. Это значит чем меньше треугольников тем больше ваша производительность.

Разъяснение При теста было замечено что 15 миллионов треугольников на экране приводит к падению вашего ФПС в 3-4 раза. Так же много треугольников содержат ДЛС блоки из за того что разработчики любят пользоваться сглаживанием углов на скелете блока в результате мы получает в 4-5 раз больше треугольниках. Конечно со временем мы это пофиксим чтобы вас это не отвлекало от увлекательного гемплея игры.


Ручная установка: 1) Подписаться на мод. 2) Пройти по пути: \Steam\steamapps\workshop\content\244850\2922386759\ 3) Копировать папку Data и папку Models 4) Вставить с заменой файлов по пути: \Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content P.S. Данный способ будет работать в любых мирах и серверах.


Список измененных блоков: SCI-FI INTERIOR WALL: В оригинале: 1 блок = 5500 треугольников. Заполненный куб 3х3 = 155000 треугольников. Мод: 1 блок = 908 треугольников. Заполненный куб 3х3 = 6632 треугольников. Переделана механика отображения блока = стандартный блок брони. DLC КОНВЕЙЕРНЫЕ ТРУБЫ: Уменьшено количество треугольников от 2.5 до 4 раз. БЛОК КРОВАТИ: 16000 ===> 9477 Треугольников.


Разработчикам игры! Уважаемые разработчики: 1) Начните играть в свою игру хотя бы по 2 часа в день. 2) Уменьшите количество треугольников во всех блоках в игре особенно в ДЛС блоках. 3) Перепишите ядро игры и ядро сервера чтобы оно использовала все потоки процессора не только физические но и логические тоже.


P.S. Автор одобряет использование данного мода на любых серверах.

Вашу благодарность можно в комментариях и оценках данного мода. Спасибо. =)

EU

Status: In development

Other parts of the mod Optimization Mod - Part 1 (No Smoke)


Hello engineers!!! This mod changes the skeleton of the blocks according to which triangles are considered. This skeleton is processed by the CPU. This means the smaller the triangles, the greater your productivity.

Explanation During the test, it was noticed that 15 million triangles on the screen leads to a drop in your FPS by 3-4 times. There are also many triangles containing DLS blocks due to the fact that developers like to use smoothing corners on the skeleton of the block as a result, we get 4-5 times more triangles. Of course, over time we will fix it so that it does not distract you from the fascinating gameplay of the game.


Manual installation: 1) Subscribe to the mod. 2) Follow the path: \Steam\steamapps\workshop\content\244850\2922386759\ 3) Copy the Data folder and the Models folder 4) Insert with file replacement along the way: \Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content P.S. This method will work in any worlds and servers.


List of modified blocks: ScI-Fi interior Wall: In the original: 1 block = 5500 triangles. Filled cube 3x3 = 155000 triangles. Mod: 1 block = 908 triangles. Filled cube 3x3 = 6632 triangles. Redesigned block display mechanics = standard armor block. DLC conveyor pipes: The number of triangles has been reduced from 2.5 to 4 times. Bed Block: 16000 ===> 9477 Triangles.


Game developers! Dear Developers: 1) Start playing your game at least 2 hours a day. 2) Reduce the number of triangles in all blocks in the game, especially in DLS blocks. 3) Rewrite the core of the game and the core of the server so that it uses all the processor threads , not only physical but also logical, too.


P.S. The author approves the use of this mod on any servers.

Your gratitude can be found in the comments and ratings of this mod. Thank you. =)

Ratings & reviews

No ratings yet

Sign in to leave a rating or comment.