About (DX11) HALO UNSC Pack [OUTDATED]
From Steam WorkshopMod ready for Survival: Yes --------------------------------------------------------------MAC------------------------------------------------------------ Légende: FR - Taux de feu / DPS - Dégâts par…
Mod ready for Survival: Yes --------------------------------------------------------------MAC------------------------------------------------------------
Légende: FR - Taux de feu / DPS - Dégâts par tir (environ) / R - Gamme / PS - Vitesse du projectile
Frigate MAC: Monté sur les frégates légère et les corvettes. (Small grid uniquement) Le canon MAC standard, plus léger. FR: 7rpm / DPS: 600k / R: 10km / PS: 1.8km/s / AOE: 3
Destroyer MAC: Monté sur les Frégates Lourdes et en double sur les Destroyer. (Small grid uniquement) Dégâts et vitesse de projectile améliorés. FR: 7rpm / DPS: 700k / R: 10km / PS: 1.9km/s / AOE: 4
Standard MAC: Monté en nombres variant sur les croiseurs, les transporteurs, et les cuirassés. (Large grid uniquement) Bon dégâts, aggravé si ils sont plus montés. FR: 7rpm / DPS: 1.2mil / R: 10km / PS: 2km/s / AOE: 7
Modified MAC: Monté sur les classes-Halcyon rénové et les classes-Autumn. (Large grid uniquement) Vitesse de tir beaucoup plus élevée avec un léger coût de dégâts et de distance, et un projectile plus lent. FR: 21rpm / DPS: 1mil / R: 9km / PS: 1.5km/s / AOE: 7
Prototype MAC: Monté sur les classes-Orion. (Large grid uniquement) Très longue portée et dégâts accrus, mais faible taux de feu. FR: 6rpm / DPS: 3mil / R: 45km / PS: 3km/s / AOE: 8
Super MkV MAC: Monté sur les Platformes de Défense Orbitales. (Large grid uniquement) Longue portée, projectile le plus rapide et dégâts les plus élevés, mais vitesse de tir lente. FR: 5rpm / DPS: 10mil / R: 40km / PS: 5km/s / AOE: 25
Siege MAC: Monté sur les classes-Phoenix et les classes-Hercules. (Large grid uniquement) Faible contre l'armure lourde et les boucliers, mais un énorme AOE contre les unités terrestres et les structures. FR: 6rpm / DPS: 200k / R: 35km / PS: 2.9km/s / AOE: 50
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1x1 large and small grid, logo de l'UNSC
3x3 large and small grid, logo de l'UNSC
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1x1 large ship point defense gun (Dimension 5x5 en small grid)
3x3 large ship point defense gun (Dimension 15x15 en small grid)
3x3 small ship point defense gun
5x5 large ship point defense gun
Les tourelles tirent des munitions en 10 rafales qui deviennent de plus en plus puissantes au fur et à mesure que la tourelle est plus grande mais qu'aucune des tourelles n'a plus de puissance par rapport aux tourelle gatling du jeu.
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Harvest est la quatrième planète de son étoile, située dans le système Epsilon Indi à environ 12 années-lumière de la Terre. Bien qu'elle soit pratiquement sur la porte d'entrée de la Terre, elle était autrefois considérée comme la colonie la plus éloignée dans l'espace appartenant à l'homme. La récolte est un petit monde d'environ 4 000 km à l'équateur, ce qui le rend plus petit que Mercure. Elle est également géologiquement stable et est globalement dominée par des plaines ondulantes; les seules montagnes notables de la planète séparent Edda, un supercontinent qui compose presque toute la masse terrestre de la planète et couvre les deux tiers de la surface.
D'abord établie en 2468, elle a été établie en tant que colonie agricole grâce à son paysage prometteur et ses conditions de culture confortables. Elle manquait également beaucoup en termes de population, ne se vantant que de 300 000 à son apogée. Quoi qu'il en soit, l'importance de Harvest réside dans son héritage infâme: elle fut la première planète découverte par l'alliance Covenant et tomba rapidement dans leurs forces. Avec la bataille de Harvest étant rapide, la guerre Humain-Covenant a tout aussi rapidement commencé. En fin de compte, le petit monde agricole est tombé à la force Covenant et leurs vitrifications, rendant la planète inhospitalière.
Bien que la rééducation soit possible avec la guerre, elle reste avec les cicatrices qu'elle a acquises lorsqu'elle est tombée, plus de 30 ans plus tard.
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Le Mod Pack inclus: - Halo Magnetic Accelerator Cannons (Outdated abandoned) de Razorton - (DX11) Halo UNSC Mini Pack de Razorton - Planet Harvest de Cryptic Zoroark
Auquel Razorton et Cryptic Zoroark m'ont donné leur accord.
Highlights
From source dataFootprint
Rated a light load on a server.
Last update
Its author last shipped an update 9 yr ago.
(DX11) HALO UNSC Pack [OUTDATED] on Nxeon
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- Server load
- light
- Smallest plan we suggest
- Space Engineers — 8 GB (8 GB RAM). This follows our own load rating above, not a benchmark.
- Latest build
- 2018-02-11, released 2018-02-11
Game versions by loader
| Loader | Game versions | Newest |
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| Workshop |
From 1 recorded build of (DX11) HALO UNSC Pack [OUTDATED].
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What kind of mod it is
From the catalogGameplay & overhauls
New mechanics, content and overhauls that change how the game plays.
Compatibility
- Game
- Space Engineers
Verified at the source
- ✓Steam WorkshopOfficial listing, checked 2026-11-01Open ↗
- ✓AuthorLEOSAURE, as published on Steam Workshop
- ✓LicenseNot published by the sourceFree
